
Toma esas viejas películas de kung-fu que se repiten sin parar en los canales de cable diurnos, añade una pizca de retrodisparador y cualquier otro argumento sobrenatural que tengas por ahí, y eso es Shadow Warrior. Un producto sobrevaluado de una era pasada, sus intentos de resaltar la forma en que las cosas solían ser poco más que ayudar a apreciar la forma en que son las cosas.
Como muchos títulos que tratan de revivir un estilo más antiguo, este es un juego que no aprende de los errores que los desarrolladores estaban cometiendo hace veinte años. Es bueno no tener que restaurar la salud automáticamente, pero la torpeza de los controles y el mal uso de los puntos de control añaden un nivel de frustración que es difícil de aceptar en un mercado que se jacta de tener gente como Call of Duty y Battlefield. Además, tener un cuarto de segundo de retraso en la física hace que todos los combates parezcan lentos y repetitivos, y cortar a un enemigo con una espada enorme y no hacer que reaccione es un desvío instantáneo.

Cuando no estés luchando contra hordas de no-muertos, tendrás que sobrevivir a una interminable avalancha de juegos de palabras que no se sentirán fuera de lugar en una sección de comentarios de Maxi Game. Héroe, la espada de Lo Wang puede no ser especialmente afilada – especialmente considerando cuántas veces necesitas golpear el brazo de un enemigo para hacer que reaccione – pero su ingenio es un poco más agudo. Como puede esperarse de un título originalmente diseñado por los creadores de Duke Nukem, su inteligencia se equipara sólo con su habilidad para arrastrar la mente por la cuneta.
Los niveles son grandes y peligrosamente lineales. Hay momentos en el juego en los que morirás si caes en el hueco equivocado, sin más razón que la de no ir allí. Sigue el camino correcto, dispara a los enemigos por el camino y llegarás al final sin demasiados problemas. Hay secretos, y son bastante buenos, pero generalmente están bien escondidos, y no necesariamente te llevan muy lejos de los caminos trillados.
La escala de cada etapa es impresionante, pero el tiempo que se tarda en cargarlas sería excesivo incluso en la PlayStation original. Puede tomar minutos tener una pistola en la mano, sin nada que ver excepto una pequeña barra roja en la parte inferior de la pantalla. Esto no sería tan malo, pero tienes que pasar por ello para cada nivel, y hay momentos en los que el juego tiene que detenerse para ponerse al día, a medida que pasas por los puntos de control. Como tal, hay procedimientos médicos invasivos que toman menos tiempo que una pantalla de carga de Shadow Warrior.

Sin embargo, cortar a los enemigos funciona bastante bien con el tiempo, y aunque no reaccionan de ninguna manera en particular, es agradable ver que un disparo en la cabeza realmente causa algún daño. Después del primer par de etapas, el truco desaparece un poco y te quedas preguntándote por qué no puedes ser un poco más creativo con él, pero entonces el número de enemigos a los que te enfrentarás aumenta, y estarás distraído por un corto tiempo. Las peleas se convierten rápidamente en un juego de números, en el que te ves obligado a disparar rápidamente y aprovechar toda tu lista de habilidades. Es una forma barata de ralentizarte cada pocos segundos, y hará que el juego sea increíblemente repetitivo para el jugador medio, pero también hace lo que el desarrollador pretendía.
La trama, que incluye espadas antiguas y demonios mágicos, está un poco desparramada para ser realmente interesante. Hay algunas partes decentes que están relacionadas con las bromas – un viaje a la cueva de Wang definitivamente no es suficiente – pero la trama en sí es demasiado unidimensional, y nunca se siente como si te estuviera empujando hacia adelante. La actuación de voz no ayuda, principalmente porque suena como si gente al azar de la calle se emborrachara y empezara a hablar en una tubería de desagüe. Lo Wang suele ser la excepción, ya que el actor entrega sus líneas con una confianza que lo hace un poco más soportable que el resto del reparto.

Gráficamente, Guerrero de las Sombras es un poco decepcionante. Si bien es colorido, no se ve muy bien, y los 60 fotogramas por segundo con frecuencia caen lo suficiente como para que se note. Los activos reutilizados hacen que cada etapa parezca similar, un problema especialmente molesto porque los niveles ya comparten objetivos y enemigos. Para colmo, prepárate para el desgarro de la pantalla: es obvio, constante y más distractor que todos esos chistes de Wang combinados.
Si realmente te gustan los tiradores retro y no te importan los defectos técnicos, Shadow Warrior tiene una cantidad significativa de contenido. Puedes actualizar todo tu armamento y desbloquear poderes demoníacos para usarlos en combate, todo lo cual está clasificado. Además de los secretos, hay un montón de camafeos y huevos de Pascua para buscar, y una lista de trofeos bastante equilibrada para trabajar, también. No hay multijugador, aunque realmente no es necesario que lo haya.
Conclusión
Shadow Warrior es algo más que bromas pueriles y demonios – también hay algunos fallos técnicos muy interesantes ahí dentro. La personalidad del juego es suficiente para recomendar a los que disfrutan de los tiradores de la vieja escuela, pero viene con una advertencia: Wang probablemente debería tomarse en pequeñas dosis.
Promedio 5/10
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