Este tipo de tema tiende a aumentar las emociones y los insultos volando más rápido de lo que se puede gritar «Quema a la bruja», así que pensé que sería una buena idea poner unos cuantos puntos sobre la mesa primero. Para empezar, este es no un artículo anti-masculino o incluso pro-feminista; esto es sólo una colección de mis propios pensamientos personales basados en mis propias experiencias personales de juego. En segundo lugar, esto no es un llamado a la gente a salir a quemar copias de Leisure Suit Larry o lo que sea que se supone que nos moleste esta semana, así que, por favor, podemos dejar las antorchas antes de que alguien cante sus cejas.
Siempre ha habido, y siempre habrá juegos increíbles que no están cuidadosamente balanceados en cuanto a género – sólo hay que mirar la serie Devil May Cry, por ejemplo. La clásica franquicia de combate de Capcom es una gran bola de diversión tonta, y tendrás que sacar mi copia de Devil May Cry 3 de mis manos frías y muertas antes de que me deshaga de ella.
Como tal, no es que me importe que los juegos tengan tetas gigantescas o trajes cortos en los personajes femeninos, y ni siquiera me importa ser una minoría en mi propio hobby – pero es muy agradable cuando no lo soy, y se necesitó un juego de PlayStation Vita para recordármelo.
Una reciente actualización japonesa de PlayStation Plus permitió a los usuarios jugar a Beast Master and Prince, un juego «otome» sólo para Japón que salió a la venta el año pasado en la consola portátil insignia de Sony y que anteriormente estaba disponible tanto en la PlayStation Portable como en la PlayStation 2. Para aquellos que no están en el bucle, este género puede ser descrito como juegos de aventura románticamente inclinados, donde el giro es que el personaje principal es una mujer y todos los personajes masculinos son creados teniendo en cuenta a las jugadoras. Si quieres pensar en un equivalente en inglés, considera Hakuoki: Demonio del Seno Fugaz, y estarás en la línea correcta.
Ahora bien, la historia de una adolescente y sus cuatro amigos animales parlantes – que son, por supuesto , príncipes maldecidos por un maleficio – no está en peligro de ganar ningún premio o de cambiar la cara del juego tal y como lo conocemos, pero me encontré absolutamente encantado con él, y mucho de eso fue simplemente porque fue el primer juego en mucho tiempo que me reconoció como jugador y a la vez una mujer – sólo por una vez, no tuve que dejar mi género en la puerta. Y logró todo eso sin ahogarme en rosa o atar su narrativa a una horrible licencia de juguete, también.
Como resultado, cuando juego el título portátil, es en parte para ver si el no león Príncipe Matheus finalmente va a notar la atención indivisa que mi personaje le ha estado prodigando, pero también es sólo para experimentar lo que es estar en la población objetivo principal de un juego por una vez. Como alguien que se ha entrenado a sí misma para abrirse camino en un pasatiempo que puede ser poco acogedor y, en algunos casos, amenazador para cualquiera que no forme parte de la «norma» percibida, es un sentimiento extrañamente novedoso encontrarme con una serie que me está persiguiendo activamente como consumidor.
Y es por eso que también puedo entender por qué ciertos jugadores son tan rápidos en defender los clichés tradicionales de los juegos orientados a los hombres, como las compañeras femeninas estereotipadamente atractivas, las imposibles pistas de power-fantasy, y cualquier otra cosa que refuerce lo bueno que es ser un jugador heterosexual. Después de todo, es una sensación agradable cuando te atienden, y no quisiera quitárselo a nadie.
Sin embargo, aquí es donde se vuelve desconcertante. Los libros, las películas y la televisión consiguen tener algo para todo el mundo – y el mercado de juegos también podría hacerlo, si lo intentara. Chick lit no impide que los thrillers de espías varoniles existan. The Fast and the Furious: Tokyo Drift puede sentarse junto a The Full Monty en el estante de DVD de su casa, y nadie ni siquiera batea un párpado – a menos, por supuesto, que sea la colección de su bisabuela. Y ninguno de estos dos extremos impide que una serie de medios de comunicación convencionales, de nicho, artísticos, de éxito de taquilla y de nerd exista felizmente en el medio.
No quiero borrar todos los juegos del mapa y empezar de nuevo; me encanta el medio, y siempre lo he hecho. No todos los juegos creados necesitan apelar a mis intereses, género o persuasión sexual. Sin embargo, Beast Master and Prince me ha recordado que al menos me gustaría que me tomaran en serio como un cliente potencial en mi hobby – y no tener esa experiencia limitada a juegos de nicho de mercado y juegos de rompecabezas para teléfonos inteligentes. Los editores deben tomar nota: tengo dinero y un montón de consolas y computadoras de mano. Quiero ser su consumidor – así que por favor, de vez en cuando, tráteme como tal.
¿Te gustaría ver más estudios alejados del típico estereotipo del jugador? ¿Crees que el problema proviene de los desarrolladores, editores o de la propia cultura de los juegos? ¿Crees que hay algún problema? Háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación.
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