Revisar: South Park: El palo de la verdad (PlayStation 3)

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South Park: The Stick of Truth Review - Screenshot 1 of 8

Las adaptaciones de videojuegos con licencia rara vez son cosa de leyenda. Las películas son fácilmente los peores ofensores, ya que probablemente se podría enumerar el número de intentos decentes por un lado – aunque las propiedades de la televisión también han acogido a una selección de apestosos. Como tal, fuimos cautelosos cuando atrapamos por primera vez el viento [ No ese tipo – Ed ] de South Park: El palo de la verdad. Sin embargo, con la producción supervisada por los creadores de la caricatura clásica, ¿nuestras dudas estaban fuera de lugar?

Comenzando las cosas con un intenso video, el rey mago Cartman narra los asuntos, hablando de una gran guerra entre humanos y elfos por el legendario Stick of Truth – un objeto mítico que le otorga al poseedor el control completo sobre el universo. De paso, menciona la llegada anunciada de un nuevo niño que podría poner fin al conflicto, y ahí es donde entras tú.

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La pantalla de creación de personajes te permite crear fácilmente el ciudadano de South Park de tus sueños. Comenzando por el color de la piel -uno de los cuales es´New Jersey Spray Tan´- y abarcando una gran variedad de opciones de peinado, ropa, maquillaje y gafas, podrás personalizar a tu protagonista para que se adapte a tus propios gustos curiosos. A partir de ahí, usted es libre de explorar su nuevo dormitorio, con prácticamente cualquier cosa madura para el saqueo – que van desde cambio de bolsillo a, er, ayudas matrimoniales.

Con tus padres animándote a salir a los suburbios nevados, verás por primera vez el cuidado y la atención que se ha dedicado a crear el mundo fielmente realizado del juego. Todos los lugares de la exposición están presentes, incluyendo la escuela, el ayuntamiento, las empresas y, por supuesto, las casas de cada uno de los personajes principales.

Y lo que es más impresionante, eres libre de entrar en la mayoría de estas propiedades desde el primer momento, y no pasó mucho tiempo antes de que saquearamos la mitad de la ciudad de sus objetos saqueables y nos tiráramos un pedo a todos los que nos cruzáramos. Sí, podemos confirmar que hay un botón de pedo.

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Adoptando la misma vista de cámara lateral que el espectáculo, el mundo y sus ubicaciones posteriores se componen esencialmente de múltiples salas, cada una de ellas compuesta por numerosos planos, lo que le permite moverse libremente hacia adelante y hacia atrás, así como hacia la izquierda y hacia la derecha en diferentes partes del mapa. Desafortunadamente, aunque esta interpretación precisa del programa funciona en su mayor parte a favor del juego, puede hacer que el título sea un poco difícil de navegar a veces, lo que nos deja completamente perplejos en cuanto a cómo proceder en un par de ocasiones.

Aunque el momento a momento se parece mucho a un episodio de la caricatura, los menús son mucho más parecidos a una red social. En el panel de la izquierda hay una imagen actualizada de tu personaje con su atuendo actual, y a continuación hay varias estadísticas, desde salud, magia y más, hasta riqueza, estado civil y nivel. La principal atracción, sin embargo, es tu lista de amigos, que puedes construir hablando con la gente mientras estás fuera y completando misiones. A medida que añadas más socios a tu red, desbloquearás las ventajas que te ayudarán en la batalla.

Estos amigos publicarán estados sobre cualquier cosa, desde pistas de búsqueda y competiciones fraudulentas de iPad hasta la búsqueda incansable de Al Gore del legendario ManBearPig. La mejor parte es que, la mayoría de las veces, otros personajes responderán a estas actualizaciones, y verlos interactuar suele ser increíblemente entretenido. Es una pena que no puedas responder a ninguno de los mensajes, pero dado que tu personaje se mantiene en blanco por diseño, es probable que sea para asegurarte de que permanezcas como un observador silencioso.

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Como parte de la secuencia introductoria, serás llevado a la base de operaciones del KKK – un ejército humano dirigido por Cartman. Es en esta área donde te encontrarás con el Rey Mago y la Princesa Kenny (la doncella más bella del reino), y elegirás tu clase. De las opciones disponibles de Luchador, Mago, Ladrón y, er, Judío, nos decidimos por el Ladrón debido a nuestra naturaleza despiadada y traicionera. Cada tipo tiene diferentes habilidades y habilidades, y está dotado con varias piezas de ropa única a lo largo de la campaña.

Poco después de seleccionar tu clase preferida, también serás llevado a un tutorial de combate, que te dará pistas sobre la fórmula probada y comprobada basada en turnos. Tus opciones están asignadas a una rueda, e incluyen Magia, Habilidades, Ataque, Ataque a distancia y Objetos. No es de extrañar que tu magia esté basada en la flatulencia, con nuevos movimientos introducidos en puntos clave a lo largo del juego, aunque nos decepcionó descubrir que incluso cuando llegamos a la gorra de nivel, nuestro Thief nunca tuvo suficiente maná para lanzar ni siquiera nuestro hechizo más débil.

Curiosamente, los Ataques Mágicos y a Distancia son los más útiles fuera de la batalla. Por ejemplo, ciertos objetos pueden ser interactuados para abrir nuevas áreas, donde encontrarás objetos ocultos, como el Chinpokemon de unos 30 objetos dispersos por todo el mundo. Todos los enemigos también son visibles fuera de la batalla, y si los golpeas, comenzarás la lucha y tendrás la oportunidad de atacar primero. Sin embargo, actúe con indulgencia y las cosas cambiarán.

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Tus habilidades son específicas para cada clase y se desbloquean y actualizan a medida que avanzas en las filas. Al calcular el PP, nuestra capacidad favorita era la «puñalada por la espalda», un movimiento que nos permitía eludir las defensas de nuestro enemigo y apuñalarlo por la espalda. Mientras tanto, la opción Ataque hace mucho más de lo que esperabas, permitiéndote golpear a tu oponente con tu arma actualmente seleccionada. Puedes dar un par de golpes en rápida sucesión, o un golpe más poderoso. El mismo principio se aplica a los Ataques a Distancia, excepto que se puede alcanzar a los oponentes que se encuentran en la parte trasera de un grupo. Por último, el uso del elemento cuenta como un sub-turn, lo que le permite realizar un ataque después de haber engullido una poción.

A pesar del formato por turnos, el juego te invita a pulsar botones en función de lo que ocurre en la pantalla. Cada vez que veas un destello de luz en tu arma y escuches un sonido de chasquido, debes tocar X para un ataque estándar o cuadrado para un ataque pesado, o arriesgarte a estropearlo y causar un daño mínimo. Sin embargo, los enemigos no se quedarán de brazos cruzados y tendrás que responder en el momento adecuado para repeler los ataques. Aunque no es posible bloquear completamente el golpe, puedes reducir sustancialmente el daño recibido y, si eres bueno en el macerado de botones, incluso realizar un contraataque cuando se te pida.

Añadiendo una capa extra de conciencia táctica a los asuntos, los enemigos que lleven un escudo, armadura deportiva, o que adopten ciertas posturas tendrán que ser tratados de forma específica, lo que dará lugar a una experiencia de combate variada y gratificante. Ciertos ataques y armas aumentan la oportunidad de causar efectos de estado negativo, variando desde sangrado hasta daño elemental, que ocurrirá al final de cada turno.

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Estos debuffs pueden ser introducidos o aumentados por cortesía de las correas de las armas y los parches del equipo, los cuales pueden ser aplicados a su carga actual. Su eficacia es muy variable, pero su potencia aumenta en función de los requisitos de nivel de uso. Nuestro complemento de arma con tapón de nivel nos permitió infligir 100 puntos de daño por fuego además de quemar al enemigo con cada ataque estándar. Mientras tanto, nuestros parches de equipos favoritos incluían aficionados a la armadura, mejoras en la salud y la capacidad de regenerar el PP en cada turno. La variedad es realmente enorme, por lo que mezclar y hacer coincidir tu carga actual es esencial si quieres maximizar tu eficacia en la batalla.

Hay un puñado de personajes que pueden unirse a ti en una pelea, conocidos como «amigos». Usted controla todas sus acciones y ellos poseen los mismos ataques que usted, excluyendo sus habilidades que son únicas para cada uno de ellos. Por ejemplo, la habilidad primaria de Jimmy lo ve trepar a la cima de una montaña y derribar un instrumento enorme, tocando la infame «nota marrón». Aplastar correctamente el botón X cuando se te pida hace que tus enemigos defecuen en sus pantalones, no sólo causando daño, sino resultando en un efecto recurrente en cada turno.

Sólo un asociado puede ser utilizado en combate en un momento dado, pero puedes intercambiar diferentes compañeros dentro y fuera tantas veces como quieras, a costa de su movimiento. Si la ayuda de tus amigos no es suficiente, también hay un puñado de habilidades de invocación. Como el Sr. Esclavo, el Sr. Hanky, el Sr. Caca de Navidad, y Jesús te ayudarán en la batalla si completas una búsqueda de ellos, y su ataque es generalmente un golpe matar a los enemigos – excluyendo a los jefes.

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La narrativa en sí misma es excelente, ya que la trama loca serpentea entre lugares que incluyen el intestino inferior de un hombre, la nación claramente retro de Canadá, y más. La escritura es brillante en todo momento, también, con comentarios sociales mordaz y mucha parodia, lo que hace más fácil descartar algunos de los trofeos más tediosos de la industria, ya que el título hace referencia con frecuencia a lo tontas que son algunas de las cosas que se espera que uno haga realmente.

Sin embargo, no es perfecto. La frecuencia de fotogramas es una fuente constante de irritación, especialmente en las zonas más concurridas y cuando se venden artículos en rápida sucesión. En varios momentos durante nuestro juego, se puso tan mal que tuvimos que dejar de movernos para dar al juego la oportunidad de ponernos al día, lo que no es el tipo de cosa que uno esperaría de un título que se está desarrollando tan tarde en el ciclo de vida de la PlayStation 3.

También puedes ser consciente del furor que rodea a la censura del juego en los territorios de EMEA, y aunque no es culpa de nadie que haya participado en la producción del título, la forma en que se ha gestionado el problema hace que parezca que te estás perdiendo algo.

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Otras cuestiones son más o menos molestas, pero sin embargo persisten. Para empezar, no hay un mapa local, sólo el del mundo del juego, así que a veces es fácil perderse o desorientarse, y esto no se ve favorecido por el ángulo de cámara, a veces poco útil, desde el que se presenta el juego. Mientras tanto, algunos personajes sólo tienen un par de líneas de diálogo que se repiten y se vuelven tediosos rápidamente, y los controles se pueden poner incómodos, con algunas entradas mapeadas tanto a las barras analógicas como a los botones direccionales, lo que a menudo hace que se presione la cosa incorrecta.

Pero, sobre todo, se siente un poco corto. No nos malinterpretéis, todavía tenéis unas 13 horas de juego sólido aquí, pero el título está tan bien hecho y meticulosamente montado que podríamos haber pasado otros diez vagando por las calles, haciendo los trabajos más extraños de la gente y viviendo el resto de nuestros días en la ciudad de la ladera de la montaña.

Conclusión

Orgulloso de ser uno de los que se oponen a la tendencia, South Park: El palo de la verdad es una conexión televisiva realmente brillante. Cada escena está llena de referencias y huevos de Pascua, y el diálogo está tan auténticamente escrito y actuado que uno se siente como si estuviera tocando en un episodio del espectáculo. Los problemas de rendimiento y las irritaciones menores retrasan la experiencia, pero esto sigue siendo una obligación para los fans de la franquicia, y establece un punto de referencia para que los futuros títulos con licencia estén a la altura de las circunstancias.

Gran 8/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Ubisoft

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