En caso de que no te des cuenta, Paz Corta: El día más largo de Ranko Tsukigime no es técnicamente un juego en el sentido normal de la palabra. En lugar de eso, es un gran paquete de delicias, con cuatro cortos de anime de directores aclamados que te trajeron clásicos de culto como el éxito de taquilla de 1988 Akira , y un segmento de juego bastante estrafalario que surgió de las mentes de dos de los desarrolladores más extravagantes de Japón.
Durante los últimos tiempos con el paquete, tuvimos la suerte de echar un vistazo a dos de los cuatro cortos animados incluidos: Combustile , dirigida por Katsuhiro Otomo, y A Farewell to Weapons de Hajime Katoki. A pesar de ser el más corto de los dos, el primero realmente se destacó con su bello retrato de un Edo ardiente del siglo XVIII. Cuenta la historia de Owaka, una chica joven locamente enamorada de Matsukichi, que decidió deshonrar a sus padres haciéndose unos tatuajes de aspecto guay y huyendo para ser bombero, como tú. Como Matsukichi ya no es considerada una pareja respetable en el matrimonio, en un momento de locura, Owaka decide convertirse en un incendiario retorcido, con la esperanza de que su amante bombero venga a rescatarla. Como puedes imaginarte, realmente no va según lo planeado.
Mientras tanto, desde Tokugawa Shogunate Japan hasta el apocalipsis con robots, A Farewell to Weapons es lo que se puede esperar de un director que ha trabajado tan de cerca con la franquicia Gundam . El corto sigue a cinco hombres con más agallas que sentido común, que se aventuran en una ciudad desierta envuelta en un desierto y deciden enfrentarse a un gigantesco y agresivo tanque enemigo que dispara con láser. Todo es acción, pero para nuestro deleite, termina de la única manera que tiene sentido: con un hombre desnudo tirando piedras. Genio.
Aunque no pudimos ver a ninguno de los nominados al Oscar de Shuhei Morita Possessions , ni Gambo dirigido por Hiroaki Ando, estamos seguros de que serán igual de embaucadores, considerando Gambo presenta un oso polar místico y Possessions da vida a paraguas y kimonos de una manera similar a Pomos de cama y palos de escoba . «Treguna, mekoides, tracorum satis dee!»
Así que, ¿cómo se relacionan todas estas películas? Bueno, aparte del hecho de que todos los personajes parecen un poco fuera de lugar por una u otra razón, la verdadera premisa de Short Peace es que te lleva en un viaje a través de diferentes épocas de Japón, desde la antigua y mitológica hasta la post-apocalíptica y futurista. Mientras que verlos uno tras otro puede dar la impresión de que la antología está un poco desarticulada – especialmente considerando que cada película es representada usando diferentes estilos de arte – de lo que vimos de la magistralmente animada Combustile y A Farewell to Weapons , cada historia mantenía nuestros ojos tan firmemente pegados a la pantalla y los fondos tan tímidamente al borde de nuestros asientos que no estamos del todo seguros de que nos preocupamos de si se complementan o no de que se complementaban uno a otro temáticamente.
Por último, probablemente deberíamos hablar un poco sobre el elemento de juego de la antología Short Peace. Longest Day de Ranko Tsukigime es un título de desplazamiento lateral en 2D producido por la excéntrica Suda51 y desarrollado por Crispys! Inc es igualmente extravagante Yohei Kataoka. Sigue la historia de Ranko, una colegiala de día y asesina de noche que, por alguna razón, vive en lo que parece un gran parque de contenedores. Cuando no está ocupada cantando karaoke con sus amigos de la escuela, la persigue una presencia siniestra y demoníaca, mientras que en el metro ataca a sus enemigos.
A medida que guíes a la heroína a través de cada paisaje urbano, debes aumentar tu velocidad, corriendo a través del nivel sin detenerte ni detenerte con demasiada frecuencia, manteniendo el impulso para maximizar tu puntuación. No hay ninguna barra de salud – cualquier golpe de los enemigos simplemente te ralentiza – pero si los misteriosos monstruos que te persiguen te alcanzan, es una muerte instantánea para Ranko. En algunos puntos, el tornado psicodélico de color que salpica tu pantalla mientras cortas y picas los dados, puede oscurecer tu visión de los enemigos que se acercan, pero afortunadamente los brillantes escombros de los ejecutados pueden salpicar a los enemigos cercanos, causando una combinación de golpes en cadena, despejando tu camino. Es una premisa sencilla, pero a la vez eficaz y adictiva; sin embargo, no pudimos evitar sentir que el estilo de desplazamiento lateral y los colores brillantes y vibrantes habrían sido más adecuados para la pantalla OLED original de Vita.
Durante nuestro tiempo con el Día más largo de Ranko Tsukigime, despejamos seis niveles y nos enfrentamos a la primera batalla de jefes: un dúo de mafiosos yakuza tatuados, deseosos de aplastarnos con su excavadora. A diferencia de los niveles estándar, que se desplazan de izquierda a derecha, la primera batalla de jefes se desplaza hacia arriba: el perforador te persigue desde la parte inferior de la pantalla, proyectando una sensación de urgencia. Observar las plataformas a escala de Ranko y esquivar los disparos del enemigo parecía muy parecido al Vincent de Catherine corriendo a terrenos más altos, aunque sin los rompecabezas de bloques que desafían la gravedad. Y si todo esto suena un poco fácil, confíe en nosotros en este caso – realmente no lo es.
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Paz corta: El Longest Day de Ranko Tsukigime se lanzará exclusivamente en la PS3 a finales de este mes en Europa. ¿El juego es tirar de los hilos de tu violín-esnifador? Háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación.
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