Las expectativas engendran negatividad, y el tan esperado lanzamiento de la Destiny ha sufrido por ello. A pesar de ganar más dinero del que nos atrevemos a imaginar en sus primeras 24 horas en el mercado, el último proyecto de Bungie ha atraído la ira de muchos jugadores desde que sus servidores se pusieron en marcha. Después de lo que parece ser una eternidad de publicidad y grandes campañas de marketing, se puede decir que el lanzamiento ha tenido que soportar muchas críticas -algunas de ellas justas, otras infundadas-, pero, como se ha insinuado, la mayor parte de la negatividad proviene de las expectativas de la gente con respecto a un juego que han estado anticipando durante años.
Y, de hecho, nuestras expectativas también se han llevado lo mejor de nosotros a veces. Después de escribir resplandecientes avances tanto del alpha como de la beta, llegamos a la versión completa llenos de esperanza, listos para ser sorprendidos por el tirador de mega-budget. Pero, en general, la Destiny es exactamente lo que experimentamos en la prueba de estrés del servidor de prelanzamiento: las sorpresas son pocas y distantes, y la gran mayoría de los mecánicos trabajan de manera idéntica, aunque obviamente, todo se ha expandido mucho más allá de lo que estaba disponible en la descarga de un vistazo. Pero, ¿es eso suficiente para un título que está soportando mucho peso de la próxima generación sobre sus hombros?
Una vez más, todo se reduce a la expectativa; si esperabas una gloriosa historia de ciencia ficción llena de profundidad y descubrimiento similar a algo como Mass Effect, te sentirás brutalmente decepcionado. De la misma manera, si estabas esperando un viaje variado y colosal a través de la galaxia, te vas a ir sintiéndote muy insatisfecho. Sin embargo, aunque el disfrute de un juego puede verse muy afectado por las expectativas que lo rodean, nunca conduce a un juicio razonable y racional. Cuando se observa con la cabeza despejada, es obvio que la Destiny tiene defectos, pero no se puede negar que sigue siendo un tirador absolutamente sublime.
El desarrollador Bungie no es ajeno a los tiradores, por supuesto, pero la Destiny es lo mejor del grupo. El tiroteo es rápido y rápido, pero también con garra y estúpidamente satisfactorio. Los rifles automáticos desgarran a los enemigos gruñidos, las escopetas los hacen volar y los lanzacohetes lanzan proyectiles que explotan con una pluma llena de bajos que hace eco alrededor del campo de batalla. Cada tipo de arma se siente único, y encontrar un arma en particular que realmente encaje con tu estilo de juego es inmensamente gratificante. En cuanto a los tiroteos, es difícil pensar en un tirador que se sienta tan suave y natural como este.
El tiro del juego está en el centro de su combate, que es fácilmente uno de los mayores puntos fuertes del título. Llevarás la lucha a varias razas alienígenas diferentes que tienen algún tipo de debilidad típica. El pirata espacial de cuatro brazos Fallen, por ejemplo, realmente no le gusta que le disparen en la cabeza, mientras que el mecánico y sorprendentemente espeluznante Vex se transforma en un charco de goop cuando recibe un disparo en el estómago. Es la tarifa estándar de FPS en su mayor parte, pero el fantástico tiroteo mencionado anteriormente se combina con la necesidad de seguir moviéndose por todo el entorno para crear frenéticas y viscerales batallas, sin importar qué tipo de carga tenga tu Guardián.
Debido a la persistencia de tus enemigos a la hora de flanquearte y echarte fuera de la cobertura, el combate de la liberación suele estar muy centrado en la verticalidad y en encontrar la posición correcta desde la que desatar el infierno. Como tal, muchos combates fuerzan una fluidez reconocible a medida que te escabulles, corres hacia un mejor punto panorámico o saltas a través de un lugar gracias a las habilidades de salto mejoradas de tu héroe. Se siente como si siempre hubiera una multitud de opciones diferentes durante la batalla, ya sea que estés sentado a distancia y francotirando, o corriendo cerca y rasgando a través de las filas enemigas con tu súper habilidad.
Si tocas los botones de hombro R1 y L1 cuando tu súper indicador esté lleno, activarás la técnica específica de tu avatar. La mayoría ve que destruyes todo lo que te opone, mientras que otros son un poco más estratégicos. Cualquiera que sea la clase de personaje que elijas, sin embargo, estos supers definen tu elección, y añaden algo de bienvenida, por encima de los elementos principales del juego general.
Hablando de clases, hay tres para elegir cuando creas tu Guardián: el Titán, que adora las armaduras pesadas y tiene una afición por golpear cosas; el Cazador, que parece el epítome de un pícaro de la era espacial, y el Brujo, que es esencialmente un asesino de hechizos futurista que se viste de ropas. Las tres clases pueden equipar cualquier arma que quieran, pero su armadura, los ataques cuerpo a cuerpo y los supers mencionados anteriormente son los que hacen que tu elección inicial sea importante.
No importa qué camino decidas seguir, sin embargo, cultivar tu propio Guardián hecho a medida es accesible y adictivo. Trabajar en un sistema de puntos de experiencia tradicional en el que matar enemigos y completar los objetivos de la misión te da poder, no pasará mucho tiempo antes de que estés volando a través de los niveles, adquiriendo nuevos beneficios, habilidades y equipo a medida que progresas. Este es sólo uno de los aspectos del juego de rol que ostenta Destiny y, en su mayor parte, es muy agradable, ya que poco a poco moldeas a tu pistolero en función de tu estilo de juego único.
Dicho esto, para muchos, parecerá que los días de ganar puntos de experiencia han terminado demasiado pronto. El tirador de ciencia ficción tiene una tapa de nivel suave de 20, y una vez que esto se alcanza, las cosas se vuelven un poco más complicadas. Para progresar más allá, tendrás que adquirir equipos que cuenten con una estadística «ligera», lo que contribuirá a mejorar tu nivel. Sobre el papel, no es un mal sistema, ya que siempre estás en busca de ese botín tan importante, pero al mismo tiempo, convierte los procedimientos en algo más difícil de lo que necesitan ser. No sería tan malo si el botín cayera a un ritmo constante y gratificante, pero el diseño aparentemente completamente aleatorio significa que puedes pasar de conseguir varias caídas en rápida sucesión, a pasar horas jugando sólo para encontrar casi nada de valor.
Sin embargo, debido a que el sistema puede parecer un poco injusto, cuando finalmente te encuentres con una baratija poco común y útil, estarás, con la intención de hacer un juego de palabras, encantado de estar en la luna. Llevando tu equipo no identificado a la criptarca de vuelta a la Torre con forma de cubo, eres capaz de discernir si vale la pena cargarlo o no, y si resulta ser un rifle nuevo y potente o un casco de refuerzo, la sensación de alegría es difícil de contener. Del mismo modo, también puedes comprar cosas mejores si tienes el dinero, y no es de extrañar que ver una versión mejorada de tu máquina de matar favorita a la venta pueda ser tan alegre como recogerla de los restos de tus agresores.
Si no está claro, hay mucho que hacer en la Destiny. Desde las misiones de la historia hasta la exploración, las actividades cooperativas y el multijugador competitivo, siempre hay algo por lo que trabajar, que sólo se amplifica por la necesidad de obtener cada vez mejores equipos. Brillantemente, el botín escalará a tu nivel, así que incluso cuando estés ayudando a un novato en sus primeras tareas, tendrás la oportunidad de encontrar el equipo que te ayude a pulir a tu propio Guardián, lo que significa que no importa lo que decidas hacer y con quién decidas hacerlo, hay una constante sensación de progresión que te mantiene enganchado.
Lo que no te mantendrá enganchado, sin embargo, es la historia en sí. El universo que Bungie ha creado es intrigante, pero casi no te dan una idea de su funcionamiento. Los malos son malos, los buenos son buenos, algún tipo quiere que mates cosas, y tú estás más que feliz de complacerte. Si acaso, la narrativa está en su lugar simplemente para unir el hecho de que estarás saltando de planeta en planeta, y a veces, la trama extremadamente delgada logra evocar algún tipo de propósito durante los escenarios en los que te encontrarás, pero hay un sentimiento abrumador de que se podría haber expandido mucho más.
Alrededor de la mitad de la historia, las cosas parecen retomar a medida que algunos personajes interesantes son presentados y su propio Guardián descubre de repente que tienen una personalidad, pero luego, dentro de unas pocas misiones, todo eso se deja de lado y ni siquiera se vuelve a mencionar. Antes de que te des cuenta, estás entrando en la misión final, que sólo es reconocible una vez que la partitura musical épica hace efecto y te enfrentas a lo que obviamente es el último jefe.
Afortunadamente, las misiones a las que acompaña la narración tienden a ser muy emocionantes y apasionantes -especialmente en lo que respecta a las dificultades más difíciles-, aunque por lo general siguen una estructura decepcionantemente estereotipada. Sin embargo, la narración ligera significa que la repetición de misiones individuales o incluso de toda la historia es accesible, y la poca exposición que hay allí termina siendo ciertamente agradable gracias a algunas escenas bien interpretadas.
Es una verdadera lástima que la Destiny no haga más con su historia, pero es muy probable que la mayoría de los jugadores no se preocupen demasiado por las otras características principales de la versión. Después de todo, el juego de disparos híbrido de RPG sólo se puede jugar en línea, y es probable que la mayor parte de tu tiempo lo dediques a interacciones con otros usuarios, ya sea a masacrarlos en el Crucible, a explorar juntos vastos planetas o a organizar una fiesta de baile obligatoria en la Torre.
Afortunadamente, el juego cooperativo es otra área donde el título realmente brilla. Reúne a un par de amigos, y viajar por los enormes y abiertos mapas puede ser fascinante, y cuando termines de ahondar en las profundidades de la luna o de zigzaguear por los desiertos de Marte en tu increíblemente genial motocicleta espacial, podrás saltar a una frenética misión de Strike para intentar atrapar algún botín raro.
Los Strikes en sí mismos se desbloquean a medida que avanzas por la historia, y para el momento en que termines, constituirán gran parte de tu experiencia de juego final. Estos largos objetivos pueden durar hasta una hora dependiendo de lo bien que usted y sus dos socios trabajen en equipo, pero no todo es tan bueno como parece. Atravesar olas de escoria alienígena con tus mejores amigos es una experiencia fantástica, pero son los jefes de la moda los que crean un inconfundible aire de decepción.
Las barras de salud ridículamente fuertes significan que los choques con jefes colosales probablemente representen la mayor parte del tiempo que pasas haciendo huelgas, donde estarás perdiendo la salud a un ritmo tan lento que empezarás a darte cuenta de que el verdadero desafío de estos encuentros viene de tratar de mantenerte despierto. Es un descuido que no arruina las tres tareas de los jugadores, pero hace que te lo pienses dos veces antes de intentar completarlas, especialmente cuando ni siquiera tienes la garantía de encontrar un botín que haga que valga la pena el esfuerzo.
Pero como todo lo demás que harás en el juego, todavía hay una sensación de progresión que es suficiente para seguir arrastrándote de vuelta. Incluso cuando estés deambulando por las misiones aleatorias del mundo abierto, ganarás puntos de Vanguard que podrás ahorrar hasta para comprar equipos legendarios. Lo mismo ocurre con el Crucible competitivo, que es quizás la característica más sólida y consistente del título.
Abarcando varios modos de juego que abarcan la libertad para todos, batallas en equipo y aventuras basadas en objetivos, el Crucible demuestra ser una alternativa increíblemente fiable a la voladura de malvados controlados por ordenador. La impresionante estructura online de Destiny hace que unirse a un partido con extraños o amigos sea fácil y rápido, lo que te permite saltar directamente a la acción y acumular algunas marcas y puntos de reputación para equipos aún más exóticos.
Como con cualquier componente jugador contra jugador, hay algunas preocupaciones sobre el balanceo de armas y similares, pero cualquier problema relativamente menor se olvida pronto cuando te encuentras en una gloriosa ola de asesinatos – sólo recuerda presionar el botón de compartir. Al igual que el resto de la versión, el diseño ambiental es de primera clase, y cada mapa permite múltiples estrategias y enfoques dependiendo de su equipo favorito. De hecho, tu Guardián lleva a través de todos los aspectos del Destino, lo que crea un magnífico sentido de pertenencia en el mundo en línea solamente.
Con componentes cooperativos de alto nivel y más bien multijugador, lo último de Bungie suele estar en su mejor momento cuando luchas codo con codo con tus amigos, o incluso con completos desconocidos a los que has encontrado vagando por las extensiones abandonadas de la Tierra cuando ocurre un evento público. Eso no quiere decir que abordar misiones de historias y explorar por ti mismo no sea divertido, sin embargo, ya que definitivamente hay una cierta intriga en la navegación por las ubicaciones atmosféricas sólo con tu Fantasma como compañía, pero tu interés continuo en hacerlo dependerá en gran medida de lo repetitivo que encuentres los objetivos opcionales y de la rapidez con la que te guste entrar en la acción.
Independientemente de los beneficios que vienen con un producto sólo en línea, sin embargo, siempre existe la preocupación de que si los servidores se caen por cualquier razón usted se queda con un costoso posavasos de café. Afortunadamente, si la primera semana ha sido algo así, entonces la Destiny se basa en una red increíblemente estable. En unas cuarenta horas de juego, hemos tenido una sola desconexión sobre la totalidad del contenido disponible. Combine esta fuerte conectividad con las invitaciones de amigos sin problemas, y las ventajas de un título siempre en línea parecen mucho más atractivas.
Y así pasamos a otro de los mejores elementos del juego: su interfaz de usuario. Puede parecer un punto bastante trivial en un título del ámbito de aplicación de Destiny, pero un sistema de menús elegante y fácil de usar puede marcar una gran diferencia cuando se trata de la microgestión de su inventario en un juego de rol. Inspirándose en un sistema basado en el ratón, se mueve la retícula con la palanca analógica izquierda. Si pasa el ratón por encima de los iconos o del texto, obtendrá más información, y si hace clic en algo, podrá interactuar. Algo tan simple como mantener pulsado el botón R2 para comparar rápidamente el equipo le ahorra un tiempo precioso, y en realidad, nos cuesta pensar en una mejor interfaz que la que hemos visto en años. Es simple, sorprendentemente accesible, y es todo lo que necesita ser.
Sin embargo, la clase magistral de Bungie en diseño no se detiene ahí. Como ya hemos mencionado, las ubicaciones están bellamente diseñadas, incluso si el juego no está a la altura de los lanzamientos exclusivos de PlayStation 4 en términos gráficos. Lo mismo ocurre con los diseños de los personajes y los diseños del propio equipo; la armadura siempre parece interesante y sin esfuerzo, mientras que los enemigos son distintos y están muy bien animados. Como tal, es casi imposible encontrar un defecto en la presentación de la Destiny, especialmente porque parece rezumar pulimento y billetes de dólar a cada paso.
La calidad también se filtra en el audio. La banda sonora es, en una palabra, impresionante, mientras que el diseño de sonido es algo que exige ser escuchado a través de un par de auriculares caros. La cantidad de esfuerzo que se ha invertido en el lado auditivo de las cosas es asombrosa, con una melodía que se adapta a cada ocasión y pequeños ruidos y ecos que llenan el juego de atmósfera.
Conclusión
El presupuesto de la Destiny estaba fuera de este mundo, y está ahí para que todos lo vean en el producto terminado. El éxito de Bungie no es la revolución del juego que algunos querían, pero sus accesibles sistemas RPG, su sublime juego de armas y su increíble presentación sobre todos los aspectos de la versión lo elevan más allá de algunos de los mejores tiradores del mercado. Y aunque sus defectos impiden que se convierta en leyenda, agrupa a tus amigos y participarás en una experiencia intergaláctica que es un faro de luz en un género cada vez más oscuro.
Gran 8/10
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