Naughty Dogs Bruce Straley piensa que Tearaway merece el premio D.I.C.E. a la innovación

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Si no has estado prestando atención en las últimas semanas, la obra maestra de Naughty Dogs The Last of Us ha conseguido ganar casi todos los premios conocidos por el hombre. Desde la Sociedad Internacional de Cine de Animación hasta GLAAD, y todo lo demás, el estudio con sede en California pronto tendrá que invertir en más espacio de almacenamiento para albergar a su creciente compañía de trofeos.

Uno de estos logros es el impresionante barrido del premio D.I.C.E. en Las Vegas la semana pasada, en el que la empresa se hizo con los premios por logros sobresalientes en historia, juego de aventuras del año y logros sobresalientes en dirección de juegos, entre otros. Sin embargo, una victoria polémica para el equipo fue en el área de la innovación sobresaliente en los juegos de azar, que algunos argumentaron que no era del todo merecida.

En particular, los exclusivos Tearaway y Papers, Please de PlayStation Vita fueron seleccionados como dos nominados que eran potencialmente más merecedores del prestigioso premio. Y parece que el director del juego de The Last of Us, Bruce Straley, está completamente de acuerdo con el sentimiento, lo que nos lleva a felicitar a Media Molecule por su inventivo juego de plataformas. «Tanto Tearaway como Papers, Please are pushing more innovative boundaries than The Last of Us en mi honesta opinión», declaró en Twitter a un empleado de Tearaway. «Uno de ustedes dos debería haber ganado sin duda alguna.»

Independientemente de si estás de acuerdo con el comentario, no puedes negar que la humilde actitud de Straley es totalmente encantadora. ¿Qué opina de estas declaraciones? ¿Crees que robaron a Tearaway? Tira los dados en la sección de comentarios a continuación.

[vía twitter.com]

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  • Tearaway (PS Vita)
  • The Last of Us (PS3)

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