Puede que tenga un tiempo de ejecución comparable al del éxito de taquilla medio de Hollywood, pero Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes sigue siendo uno de los títulos más esperados en el horizonte para la PlayStation 4. Como prólogo al próximo Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, la excursión independiente ofrecerá una muestra de la fresca tecnología Fox Engine de Kojima Productions y demostrará la nueva mecánica de ocultación del arenero de la serie. También supuestamente se verá más bonito en la PlayStation 4.
Hablando como parte de una historia de portada reciente de Game Informer, el creador Hideo Kojima dejó caer el chisme con franqueza. «Kojima señala que[el juego] se ve ligeramente mejor en la PS4 en comparación con la Xbox One, algo que también hemos notado antes de que lo mencionara», afirma el artículo. No está claro exactamente qué es lo mejor de la versión en la máquina sobrealimentada de Sony, pero dados los recientes enfrentamientos multiformato, estamos asumiendo que funciona a una resolución más alta con una tasa de fotogramas más robusta. Sin embargo, eso es todo lo que especulamos.
Sin embargo, a juzgar por la cobertura en sí misma, suena como si esto fuera a ser una experiencia impresionante dondequiera que lo juegues. «El trabajo duro de Kojima Productions bajo el capó da sus frutos en el departamento gráfico», continúa el artículo, antes de destacar la calidad de la iluminación y la visión de una «torre de vigilancia[desmoronándose] en cientos de piezas con una toma de RPG». La gran pregunta es: ¿estás dispuesto a pagar el alto precio de Konami por la oportunidad de experimentarlo por ti mismo? Considere su saldo bancario en la sección de comentarios a continuación.
[via gameinformer.com, videogamer.com]
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