«No puedo ser visto sin mi delineador»
Nos gustó bastante Assassins Creed Unity, pero sentimos que nos decepcionó por su pobre desempeño. Ubisoft, a su favor, ha estado trabajando día y noche para enmendar estos problemas, llegando incluso a ofrecer una descarga gratuita y completa de juegos para cualquiera que haya comprado el Season Pass de la escapada parisina. Sin embargo, ¿su último parche, que insinuaba una mejora general de la velocidad de fotogramas en la PlayStation 4, ha marcado una gran diferencia?
Digital Foundry no lo cree así. «Aunque estamos convencidos de que[el juego] ve ciertos incrementos en el rendimiento en escenarios específicos, lo que está claro es que los responsables de los marcos generales sólo ven una pequeña mejora general a lo largo de todo el juego», escribió Richard Leadbetter. «En nuestros clips, esto supone un aumento del 1,95 por ciento en un solo reproductor (25,07 FPS de media frente al pre-patch 24,59 FPS) y sólo del 1,6 por ciento en el modo cooperativo (24,29 FPS frente a 23,90 FPS)».
El análisis concluye que el editor francés está haciendo progresos en lo que respecta a los errores, pero será interesante ver si la empresa consigue que esto funcione a su 30FPS previsto. Tristemente, parece que este puede ser un caso de la compañía mordiendo más de lo que puede masticar.
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[vía eurogamer.net]
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(PS4)