Bungie hizo increíblemente fácil participar en la beta de Destiny, sugiriendo que quizás era tanto una herramienta de marketing como una prueba de estrés para el servidor. Un solo pedido previo te dio tres códigos para compartir con tus amigos, mientras que todo el asunto se abrió a todo el mundo hacia el final. Aún así, si estás pidiendo a la gente que descargue un cliente de 13 GB, entonces tienes que hacer que se interesen, y más de 4,6 millones de personas han soportado el arduo proceso para poder probar el inminente tirador en primera persona.
«Esta es la mayor beta de esta generación de consolas por un amplio margen, y la mayor beta de consola para una nueva propiedad intelectual de videojuegos hasta la fecha», exclamó Eric Hirshberg, que es el director de Activision Publishing. «Alojar una beta a esta escala es una hazaña increíble, así que estamos encantados de ver la fenomenal respuesta. Pero la beta es sólo una muestra de lo que está por venir. Estamos contando los días que faltan para nuestro día de lanzamiento, el 9 de septiembre».
El jefe de Bungie, Pete Parsons, también se mostró muy contento con todo el asunto. «Estábamos totalmente sorprendidos por el número de personas que jugaban a la beta», dijo. «Superamos incluso nuestras propias metas, y la retroalimentación fue invaluable. No podemos agradecer lo suficiente a la comunidad; la respuesta fue humilde, y en las próximas semanas trabajaremos duro para asegurarnos de que la Destiny esté a la altura de las expectativas en el lanzamiento».
Disfrutamos mucho de la beta, documentando nuestros viajes intergalácticos en la PlayStation 4 en un diario durante más de diez días. Sin embargo, todavía creemos que hay temas que el desarrollador de ex-Halo necesita abordar – y algunos de ellos pueden estar demasiado arraigados en este punto para ser cambiados. Suponemos que todo se revelará en las próximas semanas, mientras el estudio salta sobre su gorrión y prepara la ambiciosa escapada para su lanzamiento.
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