
El tirador en primera persona de Respawn Entertainment, Titanfall, puede haber pisoteado toda la PlayStation 4, pero se habló de un puerto de PlayStation Vita antes de que el desarrollador firmara con Microsoft. Según la carnosa aplicación de las últimas horas de Titanfall del presentador de televisión de GameTrailers Geoff Keighley, el desarrollador se puso en contacto con Sony antes de firmar con Microsoft, una conversación que llevó al portador de la plataforma a pedir un puerto portátil.
Aparentemente, el estudio se puso en contacto con el gigante japonés sobre las especificaciones de su sistema de próxima generación, pero no estaba listo para divulgarlo en ese momento. En su lugar, sugirió una versión en mano, e incluso indicó que ayudaría a la empresa a conseguirlo. Por supuesto, el puerto nunca ocurrió, y la empresa puede haber cometido un error al no ser más comunicativa sobre su formato, ya que el título finalmente se saltó su sistema.
Aún así, se cree que el sucesor de la versión, que será publicada de nuevo por EA Games, llegará a la máquina de última generación del gigante japonés. Sería interesante ver cómo le fue a todo el asunto en una computadora de mano, ¿no es así? Y afrontémoslo, por muy fuerte que sea su biblioteca en este momento, a Vita le vendrían bien unos pocos nombres conocidos.
[via finalhoursoftitanfall.com, eurogamer.net]









