
La incapacidad de los usuarios de PlayStation Network para cambiar sus nombres en línea es sin duda uno de los dilemas filosóficamente más importantes de la era moderna. Se siente como una política extraña y un poco arcaica, sea cual sea la forma en que se mire. Afortunadamente, en una entrevista reciente, el presidente de SCEA Shawn E3 Yawn Layden explicó el razonamiento detrás del sistema.
Hablando con el IGN, el gerente declaró que la decisión se basaba en cuestiones de acoso en línea. «No queremos hacerlo para que puedas entrar, afligir a un montón de gente en Far Cry, cambiar tu avatar, cambiar tu nombre de usuario, entrar en Call of Duty y afligir a todo el mundo allí. Queremos detener eso», dijo. «Y sí, es terrible que tengas que tomar decisiones sobre un servicio a veces optimizando en torno al actor malo. Odio que tengamos que hacer eso. «
Aunque esta es definitivamente una línea de razonamiento válida, podemos pensar en algunas soluciones sencillas. Es decir, consideramos que un sistema similar al utilizado por la plataforma de juegos de PC Steam -en el que se tienen dos nombres separados; un ID que es permanente y un nombre de pantalla que es cambiable- sería una solución viable. Sin embargo, esto probablemente requeriría cambios bastante significativos y fundamentales en el núcleo del servicio PSN.
En cualquier caso, el gerente parece estar al tanto del problema, afirmando que siempre está buscando formas de «darte más control sobre tu experiencia», y que los nombres de cuenta cambiantes son definitivamente una de esas formas. ¿Es éste un problema que le afecta o está satisfecho con su nombre de PSN? Grita, grita, deja que todo salga en la sección de comentarios de abajo.
[via au.ign.com]









