Reportaje: Los Diarios de PS4 Destiny – Día Cuatro: Pillaje, Glorioso Pillaje

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Si has estado jugando la beta de Destiny sin parar durante los últimos cuatro días, entonces probablemente no sabrás qué hacer contigo mismo ahora que se está tomando un descanso de dos días por motivos de mantenimiento. Por lo tanto, es bueno que escriba estos diarios al día siguiente de los hechos, lo que significa que los síntomas de abstinencia no empezarán a aparecer todavía. Estas características ya han cubierto la creación de personajes, la exploración y el modo multijugador competitivo, así que, ¿qué sigue en la agenda? Es un buen y brillante botín a la antigua usanza, por supuesto.

No hay duda de que la Destiny será un juego de proporciones gigantescas, pero es el sistema de botín el que hará que muchos jugadores vuelvan a por más. Al igual que los RPGs de mundo abierto o los MMOs, siempre hay una promesa de más potencia gracias a un equipo cada vez mejor que puedes ganar de muchas maneras; puedes encontrar un rifle nuevo y mortal tirado en el suelo después de dejar caer unos cuantos Fallen, o puedes terminar recibiendo un nuevo par de botas como parte de la recompensa de una misión.

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Sin embargo, lo que podría decirse que distingue a la creación de Bungie es su accesibilidad. Este no es un título en el que vas a pasar minutos a la vez revisando las estadísticas de un arma y comparándola con las otras cinco que has acumulado en tu inventario; simplemente abres la pantalla de tu personaje, mueves la retícula a la ranura de equipo correspondiente, pasas el ratón por encima del objeto que quieres comparar y mantienes pulsada la tecla R2. En un instante, usted puede ver todas las estadísticas que importan y cómo están a la altura de su equipo actualmente equipado. No podría ser más fácil.

Revive nuestros diarios de destino

  • Día Uno: ¿Por qué no querrías ser un robot?
  • Día Dos: La Exploración de la Vieja Rusia
  • Día Tres: El crisol presenta Maxi Game vs. el mundo

Y esta accesibilidad se debe en gran medida a la interfaz de usuario de la versión, que funciona de forma similar a la configuración de un PC, en la que se utiliza el stick analógico izquierdo para posicionar el puntero. Los iconos son grandes y fáciles de hacer clic, todo se presenta de una manera muy ordenada y ordenada y, en última instancia, es lo más intuitivo que puedes conseguir en un juego que se precie de tener elementos de RPG como este.

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Es la adquisición de botín lo que resulta ser un desafío mayor. Como se mencionó anteriormente, hay algunas maneras diferentes en las que se puede conseguir algo nuevo, pero la mayoría sin duda estará recogiendo brillantes, er, saquear cosas de cristal de los enemigos derrotados. Estas pequeñas gotas brillantes están codificadas por colores, al igual que el propio equipo, basándose en la rareza. Los objetos comunes que no tienen atributos especiales son claros o blancos, las piezas poco comunes son verdes, los artes raros son azules, y el equipo legendario es un púrpura poderoso. Ya que la beta tiene un nivel de ocho caracteres, en su mayor parte encontrarás botín de la variedad común y poco común, pero incluso con esta mirada limitada a las cosas que se ofrecen, todavía se siente brillantemente satisfactorio cuando ves ese glorioso engrama verde caer al suelo después de una batalla viscosa.

Por supuesto, el problema con el tapón de nivel es que con frecuencia encontrarás equipo que aún no puedes equipar, porque requiere un nivel de caracteres de nueve o diez. Sin embargo, es una forma muy inteligente de entusiasmar a la gente para el juego completo, especialmente cuando empiezas a darte cuenta de las armas de destrucción masiva que se ofrecerán cuando llegues a niveles más altos – sólo piensa en esas escopetas devastadoras y salivar.

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También puedes conseguir un mejor equipo en el Tower, pero no sólo comprarás piezas de desgaste a sus proveedores. Junto con los barcos que se utilizan para viajes interestelares, también se puede comprar un nuevo gorrión – la hoverbike que se puede montar mientras se explora la antigua Rusia. Parece que estos vehículos se jactan de tener mejores mejoras a medida que se gana dinero en efectivo, con los caros gorriones en la versión beta deportiva específica de los frenos de giro duro que hacen que tomar las curvas más cerradas sea más fácil. Será interesante ver cómo se desarrollarán las motos futuristas en la versión completa, pero no se puede negar que correr por los polvorientos terrenos baldíos sólo me hace soñar con un juego de WipEout en la PlayStation 4.

Con todo, la caza de un botín raro en la beta resulta ser un hundimiento adictivo en el tiempo, y sin ese tapón de nivel en su lugar, estoy extremadamente ansioso por ver qué golosinas seremos capaces de conseguir nuestras sudorosas palmas en septiembre.

¿Has encontrado algún buen botín durante tu tiempo con la beta? ¿Tienes un arma favorita? Utiliza este tiempo de inactividad para reflexionar sobre el tiempo que has perdido buscando cosas que no se pueden incluir en el juego completo en la sección de comentarios que aparece a continuación.

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