Bueno, aquí está: tu premio de consolación. Rise of the Tomb Raider no llegará pronto a la PlayStation 4, aunque podemos estar seguros de que llegará al sistema de Sony después del lanzamiento de la Xbox One, así que tendrás que conformarte con Lara Croft y el templo de Osiris por el momento. La secuela de Lara Croft y el Guardián de la Luz, esta verbosa aventura es un asunto isométrico cooperativo, con una embriagadora mezcla de rompecabezas que rascan la cabeza y juegos de disparos con dos palos. La pregunta es: ¿está a la altura del nombre de la estrella titular?
IGN – 8.1/10
El verdadero tesoro de Lara Croft y el Templo de Osiris no era la historia de Lara, los guerreros caimanes bípedos, o una abundancia de gemas, sino la resolución de complejos y variados rompecabezas ambientales con amigos. Jugar solo, descubrir los diferentes sabores de cada nuevo templo y descubrir la solución a un rompecabezas rompecabezas por mí mismo es satisfactorio; volver a jugar con otros duplicó esa satisfacción porque la desarrolladora Crystal Dynamics renueva el desafío con nuevos giros creativos sobre obstáculos previamente conquistados que requieren trabajo en equipo para superarlos.
Dios es un friki – 8/10
Lara Croft and the Temple of Osiris es una sólida evolución de la fórmula establecida en el original, y hace un trabajo fantástico al encapsular la antigua atmósfera de Tomb Raider y presentarla en un mundo más pequeño (aunque no menos envolvente). La plataforma de vez en cuando puede molestar, y no es el juego más largo (incluso por su precio), pero es una explosión absoluta para jugar solo o con amigos.
USgamer.net – 3.5/5
El hecho de que Temple of Osiris presente la versión clásica, segura y adulta de Lara Croft en lugar de la nueva, joven y vulnerable versión debería decirnos exactamente qué es lo que busca este juego: un simple escapismo, un videojuego por el bien de los juegos. No es el siguiente capítulo de la saga de Tomb Raider, y no traspasa ningún límite en el diseño narrativo o de juegos. En lugar de eso, es un rompecabezas de acción rápida, enérgica y accesible; y aunque tropieza en algunos lugares, se las arregla para ofrecer el tipo de entretenimiento de bajo nivel que promete – justo de la forma en que debería hacerlo una serie de series clásicas de pulpa. Lo suficientemente diferente como para diferenciarse de los títulos principales de Tomb Raider, y lo suficientemente barato como para que su naturaleza desechable no ofenda, Temple of Osiris fija sus miras en un objetivo modesto y lo golpea con aplomo. Hay algo que decir al respecto.
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¿Estás listo para empuñar de nuevo las famosas pistolas de Lara Croft, o el fiasco de Rise of the Tomb Raider te ha quemado en esta famosa franquicia? Trate de no deslizarse en la sección de comentarios a continuación.
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