Aquí está su primera mirada a la siguiente llamada del deber para PS4

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"I cant believe Im in Call of Duty" «No puedo creer que esté en Call of Duty»

Call of Duty: Es posible que los fantasmas hayan recibido una paliza de la prensa, pero aún así se las arregló para consolidar la franquicia en primera persona de Activision como una de las propiedades de entretenimiento más populares del planeta, rara vez cayendo de los primeros puestos de las listas de éxitos en Europa o Norteamérica. Desgraciadamente, el editor sabe que tiene que trabajar mucho para asegurar que el prestigio de la marca avance, y eso es exactamente lo que la entrada de este año de Sledgehammer Games pretende hacer.

Desarrollado con sistemas de última generación como el frontal y el centro de PlayStation 4, el título se perfila como algo muy atractivo. Como parte de un panel de GDC llamadoQuest for Quality (Búsqueda de la calidad): Maximizing the Relationship between Creative and Production, el desarrollador incluyó la primera captura de pantalla de la versión, que muestra la cara sudorosa de un soldado con casco. No es exactamente impresionante, pero demuestra una mejora notable con respecto a las entradas anteriores en la franquicia.

A diferencia de los juegos anteriores de Call of Duty, esta entrega ha estado en producción durante tres años, y se rumorea que representa un verdadero paso adelante para la marca. También se especula que Sony puede haber saltado y anotado DLC cronometrados exclusivos para el lanzamiento, lo que significa que las demoras impuestas por Xbox pueden ser cosa del pasado. Sin embargo, todo se revelará muy pronto, ya que nos estamos acercando peligrosamente a esa época del año en la que a Activision le gusta anunciar nuevas entradas en la serie.

[via uk.ign.com]

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