En realidad, la PS4 de Watch Dogs no funciona a 60FPS en 1080p

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Watch Dogs PS4

Enterrado en una característica más grande sobre hacky happy escapade Watch Dogs, el editor Ubisoft ha confirmado que el juego se ejecutará a 30 fotogramas por segundo en 900p – una muy distinta de la 60FPS en 1080p especificaciones que Sony publicó originalmente en su sitio web. Aunque esto representa un descenso significativo con respecto a esa afirmación, e incluso a los comentarios realizados por la firma francesa a principios de año, sigue siendo mejor que la Xbox One, que hará que el juego funcione a 30FPS en 792p.

«La resolución es un número, al igual que la velocidad de cuadro es un número», explicó el director creativo Jonathan Morin. «Todos esos números son aspectos válidos para hacer juegos. Pero usted toma decisiones sobre la experiencia que desea ofrecer. En nuestro caso, el dinamismo lo es todo. La exploración y la expresión lo son todo. Quieres tener una velocidad de cuadro constante, pero quieres tener dinamismo en el centro de la experiencia. Lo mismo ocurre con la resolución».

Continuó: «La gente tiende a mirar a los tiradores de pasillo, por ejemplo, donde hay un pasillo y todos los efectos están encendidos y es increíble, y olvidan que si se aplican esos mismos efectos globales a una ciudad abierta con gente alrededor y posibles accidentes de coche y chicos en multijugador apareciendo sin previo aviso, el mismo efecto se aplica a muchos elementos dinámicos que están ocurriendo en cada fotograma. Así que se magnifica en costo».

Es una respuesta justa, pero dado el reciente retraso del juego, muchos pueden estar pensando por qué el equipo no empleó el tiempo adicional para optimizar el rendimiento del título. «El esfuerzo estaba dividido entre el dinamismo continuo y la seguridad de que los jugadores puedan expresarse a través de la piratería informática sin que nunca se sientan decepcionados por la forma en que el juego les responde, ya sea visualmente o a través del modo de juego», enfatizó Morin. «La resolución no tiene nada que ver con eso.»

El desarrollador concluyó que nunca quiso comprometer el «alma» de su inminente escapada al arenero, y por eso ha optado por las especificaciones descritas anteriormente. Desgraciadamente, eso no significa que sea menos que un juego de nueva generación. «Desde el punto de vista del juego y de la experiencia, el jugador está viviendo algo totalmente nuevo», concluyó el desarrollador sincero. «Así es como procedimos con los perros guardianes.» La pregunta es: ¿va a proceder con su compra? Encuentre una señal en la sección de comentarios a continuación.

[via blog.ubi.com]

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