
La reputación de este escritor por deleitarse en juegos mediocres es bien considerada en la oficina de Maxi Game y Deadfall Adventures: Heart of Atlantis es otro de esos títulos intermedios que se ha congraciado con este extraño escriba. Una versión actualizada de la Xbox 360 del año pasado y de la versión para PC, este juego inspirado en Indiana Jones del desarrollador polaco The Farm 51 es ligeramente convincente de una manera económica, incluso si nunca va a prenderle fuego al mundo.
Juegas como James Lee Quatermain, el bisnieto del famoso personaje de ficción de H. Rider Haggard, cuya aguda lengua y afición a la aventura recuerda a otro protagonista de PlayStation. Armado con dos pistolas y una miríada de artillería de los años 30, su objetivo principal es recorrer el mundo en busca de El Corazón de la Atlántida, con un arqueólogo británico de lujo como principal fuente de compañía.

La historia ciertamente no va a ganar ningún premio por su originalidad, y la introducción de los nazis y, más tarde, de los adversarios rusos, definitivamente te incitará a poner los ojos en blanco – especialmente cuando las inevitables cruces dobles se vuelven más gruesas que otra frase de una sola línea que provoca crispación. Dicho esto, definitivamente tienes la sensación de que el juego no está tratando de tomarse demasiado en serio, por lo que es fácil rodar con la mala voz actuando para llegar al siguiente set-piece.
Ninguno de ellos tiene el resplandor de un Uncharted o Call of Duty, pero hay algunas secuencias ordenadas dispersas a lo largo de la campaña; por ejemplo, hay un paseo en carro de la mina que es particularmente agradable y, sinceramente, se ve sorprendentemente espectacular para empezar. Sin embargo, el juego es en gran medida incoherente – presumiblemente como consecuencia del intento del desarrollador de enfrentarse a franquicias que tienen presupuestos mucho mayores – y eso hace que los puntos bajos destaquen.
En su mayor parte, sin embargo, esto es mucho más deliberado que sus contemporáneos inmediatos en primera persona, por lo que pasarás tanto tiempo resolviendo rompecabezas como escalando grúas con un lanzagranadas en la mano. Usted está equipado con un cuaderno de notas durante la mayor parte del juego que viene con consejos, cada uno de los cuales le ayuda a girar los engranajes y los botones en el orden correcto para que usted y su cómplice pelirrojo puede progresar.

En realidad, los enigmas están diseñados de manera considerada, y aunque a menudo caen en patrones similares, a veces logran ofrecer momentos reales de «a-ha». También se complementan con algunos momentos de exploración; aunque el juego sigue siendo en gran medida lineal, te dará la oportunidad de salirte de los caminos trillados para recoger tesoros. Curiosamente, a diferencia de otros juegos, este botín te permite actualizar tus habilidades, dándole un propósito mucho mayor que un tictac en una lista de control.
El problema es que el equilibrio no es el adecuado en muchas ocasiones: habrá secciones en las que te enfrentarás a rompecabezas tras rompecabezas, y estarás desesperado por encontrar algo a lo que disparar. El tiroteo nunca es necesariamente extraordinario, pero hay suficiente variedad de armas para que te apetezca un poco más – y las batallas contra enemigos sobrenaturales, que requieren que los quemes primero con una antorcha sobrecargada, demuestran algunas buenas ideas.
La inclusión de un nuevo modo de supervivencia cooperativo -exclusivo para esta versión del juego- es una adición bienvenida, entonces, ya que te permite disfrutar más de esta acción ininterrumpida a través de una variedad de mapas. Una escasa población en línea significa que probablemente deberías progresar con precaución si estás ansioso por jugar a esto con otras personas, pero si encuentras unos cuantos cazadores de tesoros de ideas afines, te divertirás aquí con olas de enemigos diferentes.

El multijugador competitivo sigue un modelo similar, pero debido a que los vestíbulos estaban casi vacíos, no pudimos configurar ningún juego adecuado para poder sentir el modo. Parece que se ha invertido mucho trabajo en esta parte del juego, con el conocido sistema de progresión de puntos de experiencia empleado para desbloquear nuevas armas y pieles de personajes. Nos gusta especialmente la inclusión de trampas en todos los elementos del paquete, que son satisfactorias cuando se utilizan en el momento adecuado.
Desafortunadamente, los lobbies abandonados días después del lanzamiento dan una lección de muerte para el desarrollador de este juego: a menos que puedas garantizar una base de jugadores significativa, entonces el esfuerzo puede haber sido mejor invertido en otra parte. Con gente como Killzone: Shadow Fall lucha por salir de la sombra de monstruos como Battlefield y Call of Duty, es difícil entender qué espacio hay para que un juego como éste tenga éxito.
Con un poco menos de tiempo dedicado a los modos competitivos, entonces, la empresa puede haber tenido el presupuesto para arreglar los valores de producción en la campaña de un solo jugador, que son promedio en el mejor de los casos. No nos malinterpretes, es una versión con un aspecto razonable, pero los gráficos de Unreal Engine 3 -que nunca han jugado muy bien con la PlayStation 3- están llenos de brillantes, pop-in y otros defectos. La mezcla de audio también es decepcionante, con el habla apenas audible en los momentos del juego.
Conclusión
Aventuras de Deadfall: Heart of Atlantis tiene su corazón en el lugar correcto, pero al tratar de competir con marcas de mayor presupuesto, sale con barro en la cara. Una forma más lenta de enfrentarse al tirador en primera persona, la diversión se encuentra en su fusión de resolución de rompecabezas y acción directa, pero con valores de producción menos que estelares y una suite multijugador desierta, esto no es exactamente un tesoro escondido.
Promedio 5/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Nordic Games









