Es bueno que la PlayStation 4 pueda manejar cualquier procedimiento de parcheo mientras el sistema está en modo de espera, porque la última actualización de Call of Duty: Ghosts es un verdadero tapón de rosca. Con un tamaño aproximado de 1,7 GB, se le perdonaría por suponer que la solución resuelve varios problemas, pero la documentación oficial de Infinity Ward sólo describe un error menor.
«Corregido un fallo que podía ocurrir en la pantalla de inicio, si empezabas a descargar Onslaught antes de lanzar el juego», decían las notas del parche. Al preguntarle a Reddit por qué el tamaño del archivo es tan grande, un portavoz de la editorial Activision no pudo responder a ninguna inquietud. «Lamentamos decir que no tenemos todos los detalles de por qué un parche centrado en la estabilidad era tan grande.»
El representante añadió que los tamaños de los parches en la máquina de nueva generación de Sony serán naturalmente más grandes ya que el dispositivo es más avanzado que su predecesor. «Las nuevas consolas son capaces de manejar más, ya sean gráficos mejorados o incluso soporte para Ground War[modo multijugador], por lo que cuando se publican parches para estas nuevas plataformas, se necesitan más datos».
No estamos seguros de estar completamente convencidos de esa justificación, pero estamos seguros de que este es un asunto que se resolverá con el tiempo. Por ahora, sin embargo, asegúrese de dejar su PS4 en modo de espera en cada oportunidad, ya que de esa manera no tendrá que sentarse nunca más a mirar una molesta barra de progreso. ¿No es mágico el futuro?
[via community.callofduty.com, reddit.com, playstationlifestyle.net]
Juegos Relacionados
- Call of Duty: Ghosts (PS4)