Sony ha hecho un gran trabajo con Indias, dice el ex hombre de Nintendo

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PlayStation Indie PS4

Dan Adelman sabe un par de cosas sobre juegos independientes. El veterano de la industria lideró previamente el lanzamiento de la exitosa Xbox Live Arcade de Microsoft, antes de centrar su atención en el empuje digital de Nintendo, donde se aseguró un montón de títulos de primera línea para las máquinas de la Casa de Mario, incluyendo World of Goo y la serie BIT.TRIP. Ahora, después de haber dejado la organización japonesa después de casi una década en su puesto, se ha abierto a Nintendo Life sobre el enfoque de amor indie de PlayStation.

«Sony ha hecho un gran trabajo mejorando sus procesos y haciéndolos mucho más independientes», dijo. «Le doy mucho crédito a Adam Boyes, pero a menudo dice que ya había un esfuerzo de base en Sony esperando a que alguien como él apareciera. Realmente elogio a Sony HQ por darle las riendas a Adam, pero le doy a Adam aún más reconocimiento por saber qué hacer con ellos».

El fabricante de PlayStation realmente ha abierto el camino en el espacio digital últimamente, bloqueando títulos como No Man´s Sky y DayZ. Sin embargo, según Adelman, la estrategia de Sony no es tan diferente a la de Nintendo. «En muchos sentidos, Nintendo ha sido líder en muchas de las áreas clave», continuó. «Nintendo permitió que cualquier desarrollador se auto-publicara desde el primer día en WiiWare. Recientemente, las políticas se han vuelto cada vez más flexibles, permitiendo a los desarrolladores fijar su propio precio, poner sus juegos a la venta cuando lo deseen y proporcionar una licencia gratuita de Unity a todos los desarrolladores».

Adelman cree que su ex-empleador Microsoft es el que más se pone al día, pero incluso su programa ID@Xbox, que lleva el nombre molesto de ID@Xbox, ha mostrado signos de mejora este año en Gamescom. Parece, pues, que los mayores ganadores son los propios desarrolladores independientes, ya que los tres fabricantes luchan por asegurar los juegos más importantes para sus sistemas.

[via nintendolife.com]

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