Revisar: La colección Sly (PlayStation Vita)

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Mientras que las trilogías de Jak & Daxter y Ratchet & Clank son ampliamente consideradas como la cúspide de la tarifa de plataformas de la PlayStation 2, es la serie de Sucker Punch, criminalmente subestimada de Sly Cooper, la que le robó el corazón a este humilde editor a principios o mediados de los años 2000. Representando las travesuras de un mapache de dedos ligeros, las salidas exclusivas de Sony del desarrollador inFAMOUS poseían una personalidad y una afición por la variedad que pocas franquicias alardean en estos días y en esta época. Como tal, puede que no te sorprenda saber que las tres aventuras siguen siendo atractivas unos diez años después de su lanzamiento original, pero ¿representa este puerto de PlayStation Vita un saqueo que tu portátil realmente necesita?

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Eso dependerá probablemente de lo mucho que hayas disfrutado del trío original de títulos robados, pero debes saber que The Sly Collection -también conocido como The Sly Trilogy en Europa- es nada menos que excelente desde el punto de vista técnico. Basado en la conversión excepcional que aterrizó el estudio de segunda parte Sanzaru Games un trabajo en la serie completa de PlayStation 3 secuela Sly Cooper: Thieves in Time, este juego se siente como en casa en el sistema de mano del titular de la plataforma. A diferencia de la Colección Jak & Daxter, que luchó por hacer la transición a la losa de bolsillo del gigante japonés, Cooper y su equipo se sienten como si pertenecieran a la consola, con un estilo de cuadros predominantemente suave y un estilo artístico agudo, lo que hace que los tres ladrones de plataformas salgan de la pantalla de la plataforma más nítida.

También juegan muy bien, ya que cada entrega representa un paso importante en las ambiciones del estudio en cuanto a robos y asaltos. Sly Cooper y el Thievius Raccoonus – que es la primera entrada en la franquicia – es quizás un poco simplista en comparación con sus predecesores, pero sigue siendo entretenido por derecho propio. Aquí controlarás la hoja de té titular casi exclusivamente, mientras te mueves entre exóticos mundos centrales, recogiendo páginas del tesauro del ladrón del personaje, que ha sido robado por una banda entrometida conocida como los Cinco Diabólicos. Se trata de un juego de plataformas mucho más sencillo, en el que te mueves entre las subetapas al estilo de Super Mario 64, recogiendo llaves y derrotando a los jefes en batallas basadas en patrones. Sus imágenes sombreadas en celdas parecen la pieza, y se sostienen en el pozo de la computadora de mano.

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Sin embargo, es fácilmente eclipsado por sus sucesores Sly Cooper 2: Band of Thieves y Sly 3: Honour Among Thieves. En ese momento, estos títulos representaban una culminación de la experiencia del estudio de Seattle con el hardware de la PS2, y aún hoy siguen siendo excelentes. Esto se debe en parte a la excelente conversión, pero también al estilo artístico intemporal, que emplea grandes bloques de color y un fuerte sombreado para crear una apariencia de cómic. La misión inicial de este último título es especialmente atractiva, ya que representa una escena de isla tormentosa que hay que atravesar mientras la lluvia golpea las fortificaciones futuristas que el antagonista Dr. M ha construido para encajonar la super secreta Cooper Vault. Hay algunos defectos en la velocidad de cuadro que no afectan al lanzamiento de la consola, pero la transición a la consola portátil de Sony es en gran medida acertada.

Igualmente fuertes son las secuelas en sí mismas. La Banda de Ladrones se siente un poco arrastrada en algunos puntos – su énfasis en los objetivos de reconocimiento se siente cansada por el momento en que llegas a las últimas misiones – pero Honour Among Thieves es un grito desde el comienzo hasta la conclusión de su intercambio de personajes. Mientras que los tres títulos se adentran de puntillas en el territorio de los minijuegos, es el tercer juego que consigue que la variedad sea la adecuada, consiguiendo sorprenderte en casi todos los mundos, sin perder nunca de vista las trampas de sigilo y precisión de las plataformas que subrayan el juego original. Gran parte de esta diversidad proviene de la capacidad de tomar el control de diferentes miembros del elenco – incluyendo a Bentley the Brains y Murray the Brawn – pero los lugares únicos ciertamente no hacen daño.

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Todas estas áreas vienen con su propio motivo individual, desde una discoteca parisina propiedad de un sucio y liso motor llamado Dimitri hasta un retozo a través de una base aérea holandesa en la que el protagonista debe derribar a un piloto llamado el Barón Negro en una pelea de perros al estilo de Ace Combat. Cada capítulo está enmarcado como un episodio diferente, lo que lo convierte en el complemento perfecto para el juego portátil, y también proporciona un amplio intercambio de paletas en función del entorno particular que esté explorando en ese momento. De hecho, los ambientes son tan característicos como el núcleo, y el paisaje y los guardias que los habitan son indicativos del ambiente y la vida silvestre que se encuentra típicamente en el área asociada. Es muy imaginativo, al igual que las arrolladoras historias que se adjuntan a los personajes para dar contexto a sus acciones.

Es una lástima que muchas de estas reveladoras películas hayan sido comprimidas a una pulgada de distancia de su vida para apretarlas en la máquina de mano. Mientras que el remake original de HD poseía algunas escenas de corte dudosas -una consecuencia de la manera en que muchas de estas secuencias pre-renderizadas fueron codificadas originalmente para la PS2- aquí son mucho peores, optando por una apariencia similar a la de un video de YouTube transmitido a través de un módem de 56k. Es una simple consecuencia de las limitaciones de espacio, lo que también significa que parte del audio suena un poco borroso. Debido a la inclusión del tercer juego como una descarga separada, sin duda tiene lo mejor, pero si nunca has disfrutado de las historias sorprendentemente fuertes en el corazón de esta trilogía, usted debe apostar por el juego de PS3.

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Eso no hace que esta compilación no sea inútil, ya que las misiones cortas, los controles sencillos y la estructura simple la hacen perfecta para el juego portátil. El diseño nivelado y la variedad antes mencionada también garantizan que experimentar estos títulos por tercera vez no te dejará con los ojos cerrados, ya que siguen tan frescos como siempre, incluso después de que sepas exactamente lo que te espera. Es una pena que el paquete carezca de los minijuegos adicionales de su homólogo de la consola, pero podemos vivir sin eso. Quizás una ofensa mayor es la ausencia de cross-save con el lanzamiento de la consola, pero ya que han pasado más de cuatro años desde que ese paquete llegó a los estantes de las tiendas, es bastante agradable tener una excusa para jugar a través de la trilogía de nuevo desde cero.

Conclusión

Puede que se esté colando en la consola portátil de Sony de forma más silenciosa que el astuto mapache en el centro de sus aventuras, pero The Sly Collection ofrece las mejores travesuras de plataformas que se pueden encontrar actualmente en el formato de bolsillo. La excepcional actualización de Sanzaru Games se ve excepcional en la máquina portátil, mientras que las aventuras originales de Sucker Punch siguen siendo tan fascinantes como siempre, a pesar de que la trilogía tiene aproximadamente diez años de antigüedad. La compresión de la escena de corte quita un poco de la narrativa que de otro modo sería apasionante, pero sigue siendo una compilación que merece un espacio en tu bolsa de botín.

Gran 8/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Sony Computer Entertainment

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