Listo, estable, listo
El desarrollador ucraniano Beatshapers ya había estado trabajando en Ready to Run durante un tiempo cuando hablamos con el estudio en febrero, pero no parece que el piloto de control remoto vaya a estar listo para su lanzamiento en un futuro cercano. Con sus experimentos de realidad virtual en curso, junto con el trabajo continuado en el streaming del tirador #killallzombies, la firma ha retrasado el título de PlayStation 4 hasta la segunda mitad de 2015.
«Desafortunadamente, lo retrasamos hasta el tercer trimestre de 2015 porque hemos estado muy ocupados», nos dijo el fundador Alexey Menshikov como parte de una entrevista reciente. «Definitivamente revelaremos más información una vez que cambiemos a nuestro motor actualizado en los próximos meses.» Puedes leer mucho más sobre el atleta de «una ciudad» en nuestra entrevista original aquí. ¿Había estado esperando ansiosamente poner pie en este asunto de ritmo acelerado? Háganoslo saber abajo.
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(PS4)