El veterano desarrollador Traveller´s Tales ha estado creando juegos de LEGO durante casi una década, dando el tratamiento de ladrillo a una amplia variedad de marcas de películas y comics, incluyendo Lord of the Rings. Por lo tanto, no es una gran sorpresa ver que el estudio se enfrenta a The Hobbit. La gran pregunta, sin embargo, es si esta última adición a su larga lista de juegos basados en bloques se ha atascado en la fórmula probada del estudio, o si ha probado algo nuevo y se ha metido en una aventura de juego.
Después de la compañía de Thorin Oakenshield de los enanos en su búsqueda para llegar a su fortaleza en ruinas de Erebor y reclamar el Arkenstone, cada uno de los niveles que componen las diez horas de la historia o así se basan en escenas clave de las películas. A lo largo del juego, tendrás el control de una variedad de personajes como Bilbo Bolsón y Gandalf, con todas las partes de las películas que esperas que aparezcan. Mucho antes de que se acabe la historia, habrás robado el `anillo único´ de Gollum, cabalgado barriles por un río, y serás perseguido por Smaug, el dragón que respira fuego.
Incluso si no has visto las películas, el juego hace un gran trabajo de contar la historia – bueno, al menos dos tercios de ella – con el uso extensivo de audio levantado directamente de las películas, dando a los procedimientos un aire de autenticidad. Es fantástico escuchar las voces del elenco de sus respectivas figuras de LEGO, e incluso el desarrollador ha conseguido que el propio Saruman (el actor Christopher Lee) proporcione una narración adicional sobre las pantallas de carga para rellenar cualquier hueco que se haya colado en la historia.
Al igual que con otros juegos de LEGO, hay un montón de florituras cómicas que traen la capa habitual de encanto a la historia, y esto añade algún entretenimiento inesperado para aquellos con más de una familiaridad pasajera con el material fuente. Es una pena que su estreno haya dejado el título sin una conclusión, terminando en el mismo soporte que sus homólogos del celuloide, y sin información concreta sobre cómo podrás experimentar la conclusión de la historia cuando la película final sea estrenada. ¿Será como contenido descargable o como una versión a precio completo – quién sabe?
Si has probado alguno de los otros juegos LEGO, entonces estarás bastante familiarizado con el juego LEGO The Hobbit. El bucle de reproducción estándar de LEGO permanece intacto, y harás añicos todo lo que encuentres en tu camino a través de cada nivel para recoger la moneda principal del juego, los sementales, que se succionan con el habitual tintineo metálico que te satisface. A veces tendrás que luchar contra enemigos o realizar algunas maniobras básicas de plataformas mientras realizas tus travesuras destructivas, pero estas rara vez resultan ser un reto demasiado grande, ya que la pérdida de algunos de tus sementales es el único precio por tener a tu personaje hecho pedazos.
También te encontrarás con barreras y obstáculos en tus viajes, que requieren las habilidades especiales de ciertos miembros de tu grupo para pasar. Afortunadamente, su equipo diminuto puede realizar una gran variedad de hazañas, que incluyen romper las paredes, unir fuerzas para hacer ataques de amigos, e incluso comer tanta comida que su estómago puede ser utilizado como trampolín. Este intercambio de personajes puede ser bastante divertido, pero un problema es la similitud de la apariencia de algunos de los héroes enanos. Esta similitud puede hacer que a veces sea un poco frustrante – especialmente cuando tienes toda la compañía a tu disposición – recordar cuál tiene la habilidad específica que necesitas para progresar. Cambiar al vuelo también se vuelve problemático cuando un scrum de figuras están todas en la pantalla a la vez, lo que te obliga a dirigirte al menú de selección de personajes para asegurarte de que tienes el control de la correcta.
La principal novedad del juego es la necesidad de reunir recursos para el sistema de creación del título. Tendrás que estar constantemente a la caza de estos objetos, algunos de los cuales sólo pueden ser extraídos por un personaje determinado, ya que en varios puntos tendrás que construir un kit de LEGO para poder progresar. Ya sea una mesa para que Bilbo sirva la cena o una catapulta para derribar una pared, necesitarás una cierta cantidad de los ingredientes necesarios para completar tu construcción. Aunque esto sólo ocurre en ciertas estaciones de artesanía predeterminadas, es lo más cercano a que un título de LEGO haya llegado a ti haciendo un modelo en el juego. Durante estas construcciones, se le pedirá en varios puntos que seleccione la parte correcta que se requiere a continuación, y cuanto más rápido lo haga esto resultará en la adición de studs de bonificación a su reserva. Aunque es fantástico que Traveller´s Tales haya intentado añadir algo nuevo a la mezcla, la mínima participación de los jugadores en el proceso disminuye el impacto, ya que los recursos sólo añaden más baratijas a la ya superflua lista de objetos de colección del juego.
Todos los niveles de la historia están unidos por un mundo abierto de tamaño decente que se extiende a través de una sección de la Tierra Media, desde los verdes campos de Hobbiton hasta la cima nevada de The Lonely Mountain. A medida que avanza en la historia, se desbloquean una serie de «acontecimientos mundiales», que se encuentran dispersos por todo el mapa. Actuando como las misiones secundarias del juego, estas pueden ser completadas para obtener más de los objetos de colección del juego, tales como bloques de Mithril LEGO o esquemas para crear nuevas armas u objetos. Puedes hacer frente a cualquiera de estas tareas en cualquier momento una vez que estén desbloqueadas, dejando de lado las misiones de la historia y dirigiéndote a los marcadores del mapa que muestran de forma útil dónde se pueden recoger estas misiones.
Si bien estos eventos son bastante numerosos, la mayoría son sólo buscar misiones que van a lo largo de las líneas de: Hobbit X quiere el elemento Y, pero para obtener el elemento Y se necesita Schematic Z. Como resultado, sirven simplemente como sumideros de tiempo para los jugadores con un montón de tiempo en sus manos, que quieren ver todo en el juego. Por el lado bueno, al menos te ahorras el tedio de vagar por el arenero en busca de objetos de búsqueda, ya que un sendero resaltado te guía en la dirección correcta, y un sistema de viaje rápido te permite hacer autostop en un águila para llegar allí.
Otros elementos básicos de los juegos LEGO también están presentes, con la posibilidad de jugar durante todo el juego en cooperativa, lo que demuestra que todo es más divertido cuando se disfruta con un amigo. Desafortunadamente, los aspectos menos deseables también vuelven para otra salida, como la cámara torcida con ángulos fijos que te harán caer hasta la muerte demasiadas veces, y controles ocasionales que hacen que ciertas partes del juego sean un poco tediosas para jugar. Diez años después, ¿no deberían haberse solucionado ya estos problemas?
Conclusión
En el panteón de los juegos de LEGO, LEGO The Hobbit no es el peor de todos, pero la fórmula se está cansando. Aunque la decisión de lanzar el juego con sólo dos tercios de la historia completa es extraña, todavía hay más que suficiente contenido para mantenerte ocupado durante un buen rato, y la presentación sigue siendo tan encantadora como siempre. Sí, los mismos viejos problemas de los juegos anteriores todavía están en pleno efecto, y las nuevas adiciones no logran hacer ningún cambio significativo – incluso en algunos casos perjudicando la experiencia – pero si estás dispuesto a más de lo que los juegos de LEGO han estado vendiendo, entonces estos problemas probablemente no bloquearán tu camino.
No está mal 6/10
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