La revisión de la FIFA tiende a ser más difícil a medida que pasan los años, especialmente cuando no hay nuevas innovaciones en el modo de juego o alteraciones drásticas en los planos para gritar. La entrada del año pasado se sintió como un paso adelante debido a las mejoras gráficas y técnicas que se produjeron gracias al nuevo hardware, pero FIFA 15 es obviamente incapaz de disfrutar de la misma situación, a menos que ésta sea tu primera incursión en el hermoso juego de la PlayStation 4.
Como tal, es bastante difícil determinar qué es lo que la FIFA ha mejorado en esta ocasión, sobre todo porque se parece más o menos a la entrada del año pasado, a pesar de tener unas cuantas animaciones más suaves y una serie de modelos de jugadores un poco más atractivos. Quizás el único cambio un tanto obvio con respecto a la anterior entrega es que los partidos parecen tener un ritmo más rápido.
El balón viaja más rápido, el juego general parece más suave, y hay una sensación más notable de ida y vuelta cuando ambos equipos se pelean por la posesión. Mientras que FIFA 14 intentaba hacer hincapié en la lentitud de los ataques ofensivos y en los contragolpes, FIFA 15 casi parece como si siempre estuvieras corriendo por el campo. Si esto es bueno o malo, probablemente se reducirá a una preferencia personal, pero en general, el ritmo más rápido se adapta un poco mejor a los partidos más cortos.
Todo es mucho más intenso debido a esto, también. El año pasado, a menudo era increíblemente difícil deshacerse de los defensas, que se pegaban a tu jugador como pegamento si te acercabas demasiado. Aquí, mientras controlas a un jugador de pacey, puedes meterte en una maraña con la oposición, girar con la pelota y salir corriendo como un loco. Por supuesto, es algo que es más fácil de decir que de hacer, pero se siente más realista sin embargo.
Como tal, la defensa tiende a requerir un poco más de pensamiento táctico. Si tienes a un centrocampista libre cuando tu oponente viene gritando hacia ti, normalmente es mejor intentar cerrarlo dos contra uno, en lugar de arriesgarte a derribarlo solo. El aumento del ritmo también significa que utilizar el espacio y arrastrar a los defensores fuera del área es algo más importante, aunque nos atrevemos a decir que la mayoría de los usuarios deberían ser capaces de saltar directamente a la acción sin pensarlo dos veces.
Después de todo, ésta sigue siendo la plantilla de eficacia probada de la FIFA en funcionamiento, incluso con varias modificaciones en el motor. Tanto si prefieres o no el modo de juego más rápido como si no, existe la sensación de que jugar sin la pelota no es tan divertido como la alternativa. Debido a algunos ligeros retoques en el regate, te darás cuenta de que incluso los jugadores más voluminosos pueden girar y girar con facilidad, superando a los defensores con el control adecuado. No se comparan con Messi, por supuesto, pero no se necesita mucha práctica antes de que los recién llegados se abran paso a través de la portería, incluso sin el uso de movimientos de destreza.
Pero a veces, no tendrás que defenderte bien debido a la mejora de los «porteros». Los porteros ahora se posicionan mucho mejor a medida que llegan los tiros, lo que hace mucho más difícil encontrar esa sola área de la red que casi siempre se deja sin protección. El nuevo sistema allana el camino para algunas paradas de aspecto fantástico, pero no se sorprenda cuando la frustración comienza a hacer efecto, ya que guardametas de categoría mundial como Manuel Neuer y Tim Howard parecen ser totalmente imposibles de superar, ya que salvan más de 20 tiros en un solo tiempo.
Pero no es sólo el hombre de atrás el que ha sido sometido a una revisión de inteligencia artificial, ya que tanto sus compañeros como el adversario son ahora mucho mejores en la lectura del partido. En títulos anteriores, los equipos controlados por ordenador tendían a desmoronarse mucho antes del pitido final tras caer por 3-0, pero aquí, la mayoría de los equipos seguirán oponiendo una resistencia incondicional hasta el final. Del mismo modo, si necesitas desesperadamente un gol, tus jugadores atacantes te pasarán a toda prisa y te señalarán con el balón.
Debido a estos cambios en la IA, los procedimientos parecen más creíbles, ya que los defensores controlan las carreras de los delanteros y los extremos se superponen a sus oponentes y doblan sus esprints para que no se vean atrapados fuera de juego. Con sólo sentarse a ver a dos equipos controlados por ordenador, es evidente que es lo más cercano que tiene la FIFA al deporte del mundo real.
Las cosas también están mejor fuera del terreno de juego, gracias a un menú reestructurado de gestión de equipos. Ya no tiene que desplazarse por sus jugadores activos, sustitutos y reservas para hacer un simple cambio. En su lugar, se le presenta un diseño de su equipo actual que es mucho más fácil de hojear y reemplazar con los que están sentados en el banco, y la mejor parte es que toda la información importante -incluyendo los niveles de energía y las clasificaciones generales- es clara y fácil de ver en un práctico mini-menú. En pocas palabras, el intercambio de formaciones, la rápida sustitución y la alteración de los roles de tu equipo nunca ha sido tan sencillo.
El cambio también se desvanece en el modo siempre verde de Ultimate Team, en el que reunir a un equipo es un proceso accesible. El componente en sí mismo sigue siendo tan adictivo como siempre, pero las alteraciones en el modo de juego antes mencionadas significan que te encontrarás con innumerables equipos que están hechos para abusar de delanteros y delanteros rápidos y directos. Dicho esto, suponemos que tener que lidiar con los altibajos del juego en línea es un aspecto esperado de la FIFA en estos días, sobre todo cuando se trata del todavía desenfrenado uso excesivo de balones aéreos a través de la red, aunque, afortunadamente, los guardametas mejorados se sienten mucho más cómodos a la hora de abandonar su línea de juego y acabar con los atacantes en esta ocasión».
Sin embargo,´mejora´ es probablemente una palabra ajena a los servidores de EA. En este momento, son una broma, y eso no cambia con FIFA 15. Las desconexiones frecuentes siguen siendo un problema, incluso cuando jugamos en los modos para un solo jugador, y aunque no hemos encontrado nada demasiado terrible, se ha informado de que una conexión constante a los servidores puede paralizar el juego, con cantidades ridículas de retardo de entrada y tartamudeo, lo que resulta en un lío irrepetible. Una vez más, la experiencia ha sido muy tranquila para nosotros, sobre todo gracias a una cinematografía más profesional de apertura y finalización de partidos, pero no se pueden ignorar por completo estas cuestiones.
Conclusión
FIFA 15 cuenta con todo lo que podemos esperar del Sim Sim anual de EA. Todos los equipos, estadios y modos están aquí, junto con numerosas modificaciones que no prometen mucho individualmente, pero que afectan al juego de una manera muy positiva cuando se combinan. La franquicia todavía puede enorgullecerse de estar en lo más alto de la liga, pero parece contenta de mantener su posición con victorias bastante predecibles por 1-0.
Gran 8/10
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