Usted puede vencer a BioShock: el segundo DLC de Infinite sin matar a un solo empalmador

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This circle is about to be unbrokenEste círculo está a punto de ser ininterrumpido

Irrational Games puede estar cerrando sus puertas, pero el jefe de la banda Ken Levine sigue en la campaña de BioShock: la última pieza de contenido descargable de Infinite, Burial At Sea: Episodio 2. Más recientemente, reveló que el segundo regreso del estudio a Rapture tendrá un enfoque mucho más pesado en el sigilo y el espionaje, en lugar del habitual tiroteo gratuito de la franquicia.

El autor también señaló que el DLC tendrá una configuración especial de dificultad «1998» inspirada en la astuta y seminal serie Thief, que requerirá que completes el juego sin matar a un solo enemigo. El nombre de este modo hace referencia a la configuración «1999» que se encuentra en el juego completo, que proporcionó un desafío más parecido al de los tiradores clásicos con los que Levine se inició.

«En Entierro en el mar: En el segundo episodio, nos centramos en el equilibrio y la mecánica de la ocultación», declaró la luminaria. «A medida que desarrollábamos este nuevo estilo de juego, empezamos a ver que la gente se autoimponía juegos no letales. Dada la recepción de los fans de 1999 Mode, pensamos que sería genial darles otra forma de jugar a «Burial at Sea» que desafiara su dominio de las herramientas de ocultación».

Esto sin duda será música para los oídos de todos aquellos que pensaron que el juego principal era demasiado violento, y también se espera que proporcione una nueva e interesante forma de experimentar la distopía favorita de todos los randianos. ¿Planea usted tomar un enfoque no letal para el segundo grupo de DLC de Infinite, o traerá un nivel isabelino de dolor a sus empalmadores psicóticos? En la sección de comentarios que sigue a continuación, diga algunas tonterías objetivistas.

[via irrationalgames.com]

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