
Siempre tan franco, el analista de la industria Michael Pachter ha dado su opinión sobre el Proyecto Morpheus durante una discusión con los prolíficos DualShockers – y no es abrumadoramente positivo. Mientras que el ejecutivo de Wedbush Securities admitió que los auriculares de realidad virtual suenan «interesantes», no cree que el mercado sea lo suficientemente grande como para que el periférico de PlayStation 4 sea un éxito.
«Creo que es una mala idea que varios participantes persigan[la realidad virtual], y creo que es una muy mala idea para Sony», explicó. «No tengo ningún problema con la grieta de Oculus, porque son una nueva empresa y ese es un mercado muy pequeño, y si lo dominan eso es grandioso, pero si es un mercado pequeño y hay múltiples jugadores, va a ser difícil para cualquiera ganar dinero. Y no creo que vaya a ser un gran mercado».
El afable traje añadió que un millón de ventas pueden emocionar a Oculus Rift, pero eso es una gota en el océano para el gigante japonés. «Un millón de ventas es un gran éxito para Oculus Rift», continuó. «Es sólo un contratiempo para Sony. Creo que la gente cree que Sony validó el concepto ofreciendo algo propio. [Pero] un millón de esto para Sony…. es mejor que gasten ese dinero en marketing para la PS4.»
Sin duda podemos ver el punto de vista del analista, aunque no estamos de acuerdo con la insinuación de que el titular de la plataforma ni siquiera debería intentar impulsar la industria si existe el riesgo de que las recompensas sean pequeñas. Nuestro mayor problema con el Proyecto Morpheus es la gran cantidad de piezas involucradas, lo que va a hacer muy difícil para los desarrolladores diseñar en torno a ellas. ¿Está de acuerdo con las opiniones de Pachter sobre lo periférico? Actúe con enojo en la sección de comentarios a continuación.
[via dualshockers.com]









