PlayStation Plus fue la mejor opción para Mercenary Kings, dice el desarrollador

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Como sin duda sabrás, el regalo de este mes de PlayStation Plus en PlayStation 4 fue el juego independiente de Tribute Games, Mercenary Kings. Lanzado originalmente en el PC el año pasado, el título se une a un número creciente de juegos que se están regalando a través del servicio de suscripción premium al mismo tiempo que se lanzan. Ni que decir tiene que Sony ofrece reparación por haber publicado un lanzamiento en la Colección de juegos instantáneos, pero la cuestión de si se trata o no de un buen negocio para los pequeños estudios independientes sigue existiendo.

Afortunadamente, el promotor con sede en Montreal que está detrás del sorteo de este mes está satisfecho con el resultado. «Aunque puede impedir que algunos compren tu juego desde el primer día», dijo el cofundador del estudio Jean-Francois Major en una entrevista con Gamasutra, «al final, no mata las ventas, sino que te permite llegar a una audiencia mayor que tal vez no esté dispuesta a probar tu juego al mejor precio».

Sin embargo, Major se apresura a señalar que es poco probable que su equipo siga esta estrategia con su próximo título. «Estoy contento de que hayamos cambiado un poco de riesgo por un acuerdo de PlayStation Plus», continuó. «Quizás podríamos haberlo hecho mejor por nuestra cuenta, pero el acuerdo de PlayStation Plus fue una apuesta segura. ¡Apostaremos un poco más en el próximo proyecto!»

¿Qué opina de estos intrigantes comentarios? ¿Crees que lanzar un juego en PlayStation Plus es una forma inteligente de asegurar una ganancia, o tiene más sentido una versión normal? Pretenda ser Pachter en la sección de comentarios a continuación.

[via gamasutra.com, gamespot.com]

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