
Al escribir críticas, siempre es importante evitar los alerones, para no arruinar la experiencia de los futuros jugadores. Este es un enigma particular al que nos enfrentamos cada vez que Telltale Games lanza nuevos contenidos episódicos, ya que cada entrega se basa en la última, lo que hace que nuestras vidas sean una miseria mientras intentamos bailar en torno a los detalles específicos mientras intentamos proporcionar algún tipo de diálogo significativo sobre el juego. El hecho de que este artículo en particular pertenece al episodio del medio en la segunda temporada de The Walking Dead agrava aún más el problema, pero estamos divagando…
Afortunadamente para nosotros, no hay mucho que decir desde el punto de vista del juego o de la presentación. Aquellos que estén familiarizados con el formato galardonado del desarrollador antes mencionado encontrarán aquí todas las piezas apropiadas para resolver problemas con el sonido de otra excelente partitura de Jared Emerson Johnson. Espera un montón de conversaciones difíciles y toma de decisiones mientras haces tus negocios en este mundo oscuro pero vibrante de los comics.

Desgraciadamente, aunque el juego sigue siendo excelente, las cuestiones técnicas siguen siendo un problema. De hecho, los tiempos de carga entre segmentos parecen peores que nunca en este episodio, con toda la consola crujiendo bajo la tensión de los trofeos y las decisiones en capas. La frecuencia de fotogramas inconsistente de la marca registrada del título también hace un desafortunado retorno, con el motor envejecido del juego claramente en el punto de ruptura. Por muy maravilloso que sea el relato de la historia, el desarrollador necesita invertir en nueva tecnología pronto.
Afortunadamente, estos hipos no disuaden del corazón de la experiencia, y´In Harm´s Way´ establece un nuevo punto de referencia por el cual comparar episodios futuros – en particular, la escritura es aguda y el ritmo es excelente. Podría decirse que éste es el mayor ejemplo de construcción del carácter en un título de los Telltale Games hasta ahora, ya que gran parte del episodio trata de las relaciones de persona a persona en mayor medida que cualquier otra versión anterior. De hecho, las hordas de zombis barajadores que infectan este mundo post-apocalíptico representan más bien una amenaza inminente que un peligro presente, y se aprecia ese cambio de ritmo.

Con esta nueva libertad, el episodio hace un gran trabajo de humanización de personajes que parecen monstruos, a la vez que invierte los papeles, culminando en una antítesis sobresaliente entre las acciones y las emociones que se exhiben. No es sólo una personalidad en cada lado tampoco, ya que terminarás siendo testigo de múltiples ejemplos de lo antedicho antes de que el capítulo concluya. En particular, el antagonista de la temporada, Carver, recibe mucha atención esta vez.
Y funciona durante algún tiempo. Este es probablemente el episodio más largo en cualquier serie de Telltale Games hasta la fecha, superando fácilmente un par de horas, y no tropieza en ningún momento, entregando los golpes emocionales duro y rápido.
Conclusión
A pesar de los problemas técnicos habituales, la calidad de la escritura en The Walking Dead: Season 2, Episode 3 – In Harm´s Way es demasiado buena para ignorarla. De hecho, la increíble narración de historias y el desarrollo de personajes llevan a uno de los mejores capítulos de la biblioteca de Telltale Games, y después de un comienzo ligeramente lento, esta temporada se está moviendo con toda su fuerza.
Excelente 9/10
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