Totalmente contextual, amigo
El protagonista de Watch Dogs, Aiden Pearce, puede que lleve en el bolsillo una gran potencia de smartphone, pero eso no le ayudará a, ya sabes, hacer saltos de estrellas en el acto. En un tweet que se convierte en el relleno perfecto para unos días de noticias terriblemente lentos, el director de animación del lanzamiento, Colin Graham, ha revelado que el próximo título de PlayStation 4 y PlayStation 3 no contará con un botón de salto, una admisión un tanto extraña dado el enfoque transversal del título.
El desarrollador justificó la decisión afirmando que cualquier acrobacia es «contextual», lo que significa que el parkour probablemente funcionará de forma similar a Assassins Creed. Esperamos que le guste quedarse atascado en las superficies equivocadas. En serio, sin embargo, el hecho de que se trate de una historia pone de manifiesto la reticencia de la empresa a dejar que la gente juegue a este juego. Hasta donde sabemos, todavía no hay impresiones prácticas disponibles para la excursión de «hack happy», lo que está provocando que nuestras alarmas internas suenen como locas.
[vía twitter.com, psu.com]
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