Inexplorado: La colección Nathan Drake tendrá un nivel de dificultad brutal en PS4

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Quítate ese maldito chaleco antibalas.

Si eres una de las tres personas en el mundo que no sudaron en el modo de aplastamiento imposible de Uncharted, entonces te alegrará saber que una opción de dificultad aún más brutal se abrirá camino en Uncharted: La Colección Nathan Drake. Estamos trabajando con información de segunda mano, pero Kotaku afirma que el nivel de imposición ha sido diseñado teniendo en cuenta a los «probadores más hábiles del juego».

Eso significa más esponjas de bala y lanzamientos de granadas, entonces, ¿no? Bueno, no exactamente. La publicación también preguntó a la casa portuaria BluePoint si marcará los puntos de salud de algunos de los enemigos más odiosos de la liberación, e indicó que recalculará la cantidad de daño que pueden recibir los enemigos. También ha prometido algunos ajustes de control, así que parece que esto es más que el promedio de los up-res.

De hecho, los horribles controles de movimiento SIXAXIS a los que Sony nos sometió durante los primeros días de la PlayStation 3 han sido eliminados. Ya no tendrá que inclinar el controlador para cruzar los registros. Sin embargo, será una opción para que puedas activar los lanzamientos de granadas de giroscopio, pero sospechamos que cualquier persona con medio cerebro se asegurará de que eso esté configurado en «off» en todo momento. En serio, qué terrible idea fue esa mecánica.

[via kotaku.com]

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