Tal vez no sea ninguna sorpresa escuchar que el Cielo de Nadie puede estar atascado en un pequeño infierno de desarrollo. A principios de esta semana, en la conferencia de prensa de la Semana de los Juegos de París de Sony, el ambicioso título indie recibió un nuevo tráiler que confirmó una ventana de lanzamiento: Junio de 2016. Teniendo en cuenta que la primera vez que oímos hablar del juego fue en 2013, muchos se sintieron decepcionados por el hecho de que aún nos faltaba un tiempo para su lanzamiento.
Si este último rumor es cierto, entonces la nueva ventana de lanzamiento empieza a tener más sentido. Según la editora británica de Destructoid, Laura Kate Dale, que aparece en el Episodio 49 de la Podquisición, No Mans Sky se encuentra con serios problemas.
Las fuentes de Dale le han dicho que se suponía que el juego iba a aparecer en un evento reciente en el España, pero que fue suspendido por problemas técnicos. Además, la demo del E3 de explore-em-up era aparentemente una versión para PC del juego, a pesar de que el desarrollador estaba usando un controlador DualShock 4.
Sin embargo, la parte más preocupante del informe es que Hello Games supuestamente está teniendo problemas para que la versión se ejecute en la PlayStation 4. Por supuesto, muchos juegos pasan por este tipo de proceso de forma regular – la optimización de la plataforma lleva tiempo, por lo que no tendríamos que gritar acerca de cómo No Mans Sky está condenado todavía.
¿Qué opinas de esto? ¿Es demasiado pronto para empezar a despotricar? ¿El pequeño estudio del España ha tomado demasiado? Mira las estrellas y la desesperación en la sección de comentarios de abajo.
[via soundcloud.com, neogaf.com]
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