Los sistemas de elaboración pueden ser cosas divisorias. A algunas personas les encanta jugar a la alfarería en juegos como Minecraft durante horas y horas, construir casas improvisadas y reunir materiales para nuevos equipos, pero ciertamente no es para todos. Afortunadamente, si eres de los que suspiran profundamente cuando descubres que tu nuevo juego de rol tiene un engorroso sistema de creación, te alegrará saber que no te verás obligado a usar los de Fallout 4.
La artesanía, uno de los nuevos puntos de interés de la aventura postapocalíptica, parece jugar un papel importante en Fallout 4, pero Pete Hines, de Bethesda, dijo a GamesRadar que no tendrás que utilizarla para terminar el juego. «Si no te preocupas por[la artesanía] y sólo quieres jugar misiones y jugar misiones secundarias, y terminar la misión principal y ese tipo de cosas, entonces puedes ignorar todo esto[la artesanía]. O hacer tanto o tan poco como quieras», explicó.
Sin embargo, Hines continúa admitiendo que «tiene un beneficio», pero insiste una vez más en que «no le impide jugar a través del juego». Nos parece justo.
Con toda honestidad, no esperamos que la creación de Fallout 4 constituya una parte gigantesca de la publicación: el sistema parece haber pasado a ocupar el primer plano simplemente porque es algo nuevo. Ya se ha confirmado que sólo se podrán construir bases y asentamientos en lugares predeterminados, por lo que podemos imaginarnos que los jugadores que no lo deseen podrán ignorarlo por completo.
¿Pero es algo que vas a ignorar , o te gustan los sonidos de pegar pedazos de chatarra para hacer armas que disparan láser? Ingrese VATS en la sección de comentarios a continuación.
[via gamesradar.com, destructoid.com]
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