Sony sugiere que racionalizará sus parches para PS4 del primer día

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Henry Bayle%image_alt%27s happyHenry Bayle es feliz

¿Quieres saber lo peor de la PlayStation 3? Usted ponía un disco y luego procedía a hacer girar los pulgares mientras esperaba a que se instalara. Afortunadamente, la PlayStation 4 resuelve muchos de estos problemas, pero ha introducido uno nuevo en su lugar: el temido parche del primer día. Estos son cada vez más grandes a medida que pasa el tiempo, con Evolve requiriendo una descarga de 3GB más reciente. Afortunadamente, según el jefe del SCEE, Jim Ryan, el soporte de la plataforma se está apretando.

«Creo que los parches tienen un papel razonable que desempeñar, cuando se utilizan para tratar los errores que se encuentran en el último minuto», dijo como parte de una entrevista con Metro. «Pero como sustituto, o red de seguridad, para un proceso de garantía de calidad adecuado, estoy de acuerdo en que las cosas tal vez están yendo demasiado lejos en esa dirección. Y ciertamente, en lo que respecta a nuestros propios juegos, vamos a endurecernos».

Esto no significa que la organización vaya a deshacerse de los parches del primer día en su totalidad, pero reconoce claramente que no es razonable ensillar a la gente con montones de datos en el momento del lanzamiento. Esta es una noticia positiva, y esperamos que otros editores sigan su ejemplo; estamos bien con unos pocos cientos de megabytes en el lanzamiento, pero cuando se convierten en gigabytes – bueno, eso es un poco difícil para la conexión media a Internet, ¿no es así?

[via metro.co.uk]

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