Después de martillar absolutamente a The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited PlayStation 4 beta prácticamente todo el fin de semana, en realidad estamos un poco tristes de que se vaya. Nuestro viaje de vuelta a Tamriel ha sido muy agradable, a pesar de que nunca nos ha impresionado. Tal vez este sea otro caso de mantener las expectativas relativamente bajas, y salir de la experiencia agradablemente sorprendidos – no podemos decir realmente, pero lo que sí sabemos es que los jugadores de consola que buscan un fregadero masivo y carnoso de tiempo en línea multijugador definitivamente querrán mantener un ojo en este caso.
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Lo que probablemente nos impresionó más fue lo accesible que es todo esto. En general, muchos posibles jugadores de MMO se sienten intimidados por las empinadas curvas de aprendizaje, la necesidad de la etiqueta en línea y las cuotas mensuales de suscripción. Es refrescante, entonces, que The Elder Scrolls Online no requiera este último, y su modo de juego basado en la acción significa que es fácil de coger y jugar. La mayor parte del contenido que se ofrece también se puede hacer solo, así que no hay necesidad de preocuparse por encontrar aliados y agruparse para avanzar en la historia. Seguro, esto puede parecer un poco contraintuitivo para un MMO, pero es una elección de diseño que se mantiene firmemente en línea con el enfoque del título en la accesibilidad.
Como tal, los fans de la franquicia de fantasía de Bethesda deberían sentirse como en casa, ya que aún puedes seguir con tus propias y locas aventuras a pesar de que el juego está claramente moldeado en torno a una plantilla MMO. En ese sentido, este proyecto es extraño: no es Skyrim con el modo multijugador, pero tampoco es el típico MMO. De hecho, The Elder Scrolls Online descansa en algún lugar en el medio, incorporando elementos de ambos campos, y a su vez, se tropieza con una fórmula sorprendentemente adictiva.
Entonces, tenemos grandes esperanzas en el producto terminado, pero ¿cómo se maneja en la PS4? Empezando por los controles, tienes que imaginarte que, como Skyrim, es una versión que se siente como en casa en un gamepad. El control de tu personaje es simple e intuitivo, con los disparadores actuando como tus acciones básicas de batalla, mientras que los botones de la cara están reservados para los hechizos y habilidades de las teclas de acceso directo. Es otra de las áreas que se ha creado pensando en la accesibilidad, en la que la mitad de la pantalla no está ocupada por filas de ataques, barras y números diferentes.
En cuanto al aspecto del título, no está mal, al menos en su forma beta. Con un estilo de arte coherente, una gran variedad de colores y un trabajo de textura limpia, se ve muy bonito, pero no es tan detallado ni tan intrincado como los aficionados pueden esperar. Obviamente, no hay mucho que se pueda meter en un mundo ya de por sí gigantesco -especialmente cuando hay docenas de otros jugadores corriendo a su alrededor- y aunque no podemos ver que esté siendo sometido a una gran revisión antes de su lanzamiento en un par de meses, lo que hemos visto es suficiente para inspirar confianza. Tamriel se siente bien hecho e interesante, y eso es clave cuando estás jugando a un juego que promete tanto contenido.
Sin embargo, lo bien que funcione el MMO en la consola de Sony es otra cosa. Nos dimos cuenta de algunos problemas menores de velocidad de fotogramas, y nos encontramos con una o dos pantallas de carga infinitas cuando viajábamos rápido, pero si las caídas y los fallos eran la perdición de tus aventuras en Skyrim, entonces estarás contento de saber que no nos encontramos con nada de eso en la beta. En gran parte operando con un motor diferente al de los juegos anteriores de la serie The Elder Scrolls, afortunadamente los problemas recurrentes no son de esperar, y quién sabe, tal vez nuestro próximo viaje de Elder Scrolls para un solo jugador se desarrolle igual de bien. Cruza los dedos.
Es una pena, sin embargo, que no hayamos podido probar los aspectos de la versión de jugador contra jugador. Ya sea por cuestiones técnicas o simplemente por no estar disponibles en ese momento, no podíamos conectarnos a los campos de batalla de Cyrodiil, las enormes guerras multijugador que tienen lugar en The Elder Scrolls IV: El escenario de Oblivion. Como puedes imaginarte, estas colosales batallas son fácilmente los eventos más exigentes desde el punto de vista técnico, así que será interesante ver lo bien que se las arregla la PS4 con la tensión de hacer que hordas de jugadores se arrojen bolas de fuego entre sí al mismo tiempo.
En general, esperamos con interés la fecha de lanzamiento de The Elder Scrolls Online el 9 de junio. Aunque tenemos el presentimiento de que mantener nuestras expectativas razonables y acercarnos a la versión beta con una mente abierta nos ayudó a pintar nuestra experiencia de una manera más positiva, podemos garantizar que todavía habrá muchas cosas que nos gustarán cuando el producto terminado llegue a los estantes de las tiendas. Sin cuota de suscripción y con horas y horas de juego en solitario, cooperativo y multijugador, la creación de Zenimax Online Studios podría ser un fantástico punto de partida para los propietarios de consolas que estén mínimamente interesados en los MMOs.
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¿Qué te pareció la beta? ¿Estás impresionado? ¿Decepcionado? Háganos saber si está considerando aventurarse en Tamriel este verano en la sección de comentarios a continuación.
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