He aquí algunas buenas noticias para PlayStation VR: Sony ha sugerido que no está buscando sacar provecho del lanzamiento inicial del hardware. Hemos estado diciendo desde hace tiempo que si los auriculares tienen alguna posibilidad de éxito, el portador de la plataforma necesita comerse el costo en el periférico – y eso es exactamente lo que el presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha sugerido que va a hacer.
«Tendemos a fijar el precio del hardware no para ganar dinero con él, sino para obtener la mayor cantidad de base de instalación para que el contenido pueda venderse», dijo a Digital Spy. «Este es el mismo tipo de pensamiento en la forma en que nos acercamos a PlayStation VR.» En otras palabras, el fabricante está tratando de conseguir que la base de instalación sea lo más alta posible, con su modelo de negocio que le permita recuperar los costes de las ventas de software.
Por supuesto, en la superficie esto parece contrastar con los comentarios hechos por el presidente de SCE Andrew House, quien pareció indicar que los auriculares costarían lo mismo que una consola nueva. Pero quizás lo que el empresario británico estaba tratando de decir es que está adoptando la misma estrategia que un nuevo sistema con el complemento, fijando precios bajos para el hardware y ganando dinero en otros lugares.
Nada de esto descarta un RRP robusto, lamentablemente, pero al menos da esperanzas de que el gigante japonés vaya a caer lo más bajo posible. Honestamente, creemos que más de 200 dólares restringirán el complemento a un público muy especializado, pero si puede llegar a ese nicho o bajar, entonces hay un enorme potencial aquí. Tristemente, ese es un «si» bastante grande, ¿no?
[via digitalspy.com]