
Horizonte: Zero Dawn, la nueva y ambiciosa propiedad de Guerrilla Games, deslumbró esta semana durante la gran rueda de prensa de Sony sobre el E3 2015, pero en realidad no sabemos mucho sobre el juego. Sabemos que jugarás como Aloy, una joven protagonista femenina de una tribu que es experta en máquinas de caza, las criaturas robóticas que han reemplazado a los humanos en la cima de la cadena alimenticia.
Sin embargo, los rumores anteriores a la revelación insinuaron que se trata de un juego de rol, pero en principio vimos un juego de acción al estilo de Monster Hunter. Entonces, ¿qué es en realidad? «Es un RPG de acción mundial abierto», dijo el director gerente Hermen Hulst a Geoff Keighley inmediatamente después de la conferencia de prensa de Sony. «Mostramos mucha acción, pero hablaremos de los elementos del RPG[otra vez]».
Hulst estaba dispuesto a revelar que hay un sistema basado en el botín en el juego, y parece que, al igual que el cazador de criaturas de Capcom, tendrás que deshacerte de enemigos para recoger piezas de equipo, que luego podrás convertir en nuevos tipos de munición y equipo. Lo que no está claro es si vas a recoger las misiones y charlar con los NPCs a la Witcher 3: Wild Hunt.
Una cosa que sí sabemos, sin embargo, es que Guerrilla Games ha estado reclutando mucha gente de CD Projekt Red, así que probablemente deberías esperar elementos como ese en el juego final. Está previsto que salga en 2016, así que esperamos no tener que esperar demasiado para saber más.
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[via youtube.com]
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