Call of Duty: Black Ops III contará con cuatro jugadores de la campaña Co-op, Zombies, y más

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Alguien en el departamento de relaciones públicas de Activision está amenazando la Tercera Guerra Mundial en este momento, ya que las características principales de Call of Duty: Black Ops III se han filtrado. Con el envío de literatura a las tiendas de todo el mundo, no es ninguna sorpresa, por supuesto, y el tráiler no ha llegado a YouTube todavía, así que la revelación de fin de semana de la firma, cuidadosamente coordinada, sigue siendo algo que hay que esperar con impaciencia.

Ya sabemos que el título se pondrá en marcha el 6 de noviembre, pero una serie de imágenes publicadas en Imgur nos dan una mejor idea de lo que podemos esperar cuando esa fecha llegue a su fin. En primer lugar, Treyarch está devolviendo la cooperativa de campaña, con el modo de historia principal del título que soporta hasta cuatro jugadores a la vez.

Los documentos explican que esta parte de la experiencia fusionará los «momentos cinematográficos épicos por los que se conoce la serie» con los «nuevos elementos de juego de área abierta». Suena como una evolución de las escaramuzas de caja de arena que aparecen en Call of Duty: Black Ops II, y la teoría es que cada misión será mucho más reproducible como resultado.

Esto es práctico, ya que podrás personalizar y actualizar tu personaje en este componente con mucho más detalle. Esta personalización incluirá armas, cargadores, trajes y mucho más. Mientras tanto, el principal modo multijugador de la competencia te permitirá tomar el control de los personajes Specialist, que podrás actualizar y clasificar.

¿Y qué hay de la jugabilidad? Bueno, parece que la serie va a ser un éxito en Assassins Creed, ya que el lanzamiento promete estrenar un nuevo «sistema de movimiento encadenado basado en el impulso, que te permite moverte con fluidez por el entorno con delicadeza, utilizando saltos de empuje controlados, deslizamientos y habilidades de atar cabos». Se construirán mapas en torno a este nuevo sistema.

Y, por supuesto, no sería un título de Treyarch sin zombies: el desarrollador promete la iteración más «inmersiva y ambiciosa» de esta grapa de estudio hasta la fecha. Esta área tendrá su propio argumento, personajes y un sistema de progresión basado en XP. Esto es esencialmente tres juegos en uno, entonces. No es de extrañar que los títulos AAA sean tan prohibitivamente caros de hacer….

[via imgur.com, neogaf.com]

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