Primeras impresiones: Batman: Arkham Knight PS4 Seguro que está luchando en forma

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Qué fecha tan incómoda de liberación, Batman. Eres un conocedor de la capucha. Probablemente hay una metáfora que Warner Bros estaba tratando de transmitir a los medios de comunicación de juegos cuando salió con Batman: Arkham Knight pocos días después del E3 2015 – como, ya sabes, cómo Bruce Wayne tiene que seguir luchando para asegurar que la seguridad de Ciudad Gótica… Sí, el equipo de relaciones públicas probablemente quería capturar que . Cielos, esta es una introducción confusa, ¿hablamos del juego?

Es muy bueno . Batman: Arkham Origins recibió con razón el palo por tomar el plan casi perfecto de Rocksteady y convertirlo en un maratón de Ubisoft diluido, pero la estructura sin alma del juego no fue su único problema. De hecho, nunca se sintió muy bien; el combate fue meticuloso, la velocidad de fotogramas en la PlayStation 3 fue nauseabunda, y la historia estaba por todas partes. Sin embargo, nos gustaron bastante las luces navideñas, así que fue un juego limpio para Warner Bros Montreal por eso.

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Para ser honesto, no nos sorprende que la mencionada precuela haya sido barrida bajo la alfombra como la trama de dominación mundial frustrada de un súper villano – después de todo, incluso después de unas pocas horas, está claro que Arkham Knight es infinitamente superior. Ahora, si eres fanático de la claustrofobia de Batman: Arkham Asylum, tal vez no quieras ponerte los pantalones de hockey todavía; en su lugar, esta última incursión se basa en los lugares más grandes de Batman: Arkham City.

Pero tiene ese toque extra de especias que le faltaba a Arkham Origins. Tomemos la primera escena: eres un policía en un restaurante que pide gofres y tocino desde una perspectiva en primera persona. Como agente de la GCPD, es sólo cuestión de minutos antes de que un ciudadano lo saque de su taza de café y lo lleve a un disturbio en la esquina del café. Segundos después estás descargando balas en ciudadanos desventurados mientras la toxina del miedo del espantapájaros se vuelve loca. Te absorbe en la historia.

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Rocksteady siempre ha sido muy bueno a la hora de deformar sus expectativas, y el viejo Strawhead es una gran vía para ello, y sin duda esperamos más casos de lo anterior durante el resto de la campaña. Si falla en ese departamento, sin embargo, creemos que tiene un gran bucle de juego aquí; Batman se siente más capaz que nunca – buceando desde los edificios, golpeando a los malos en los goolies, etc. – pero los controles, de alguna manera, se sienten más aerodinámicos que antes.

Muy bien, hay una curva de aprendizaje para el Batmóvil – la gran novedad en esta salida al mundo abierto. El sentido común sugiere que deberías estar tocando R2 para acelerar y L2 para frenar, pero este último está mapeado al botón cuadrado. La razón de esto es porque el disparador del lado izquierdo inicia un modo de batalla – piensa en ello como el tiroteo vehicular en los populares juegos de los Transformers de High Moon Studios – que te da la habilidad de ametrallar y apuntar a tus enemigos.

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Sin embargo, realmente funciona, y ya estamos viendo pruebas claras de la variedad que aportará la nueva incorporación en las cuatro ruedas. Una misión, por ejemplo, te ve corriendo alrededor de uno de los circuitos de carreras de Riddler, accionando con destreza los interruptores para crear un camino a través de la peligrosa pista. Otro se encuentra con que casi cruzas las azoteas de las azoteas – no es sólo conducir a los waypoints como en un juego de Grand Theft Auto.

Por supuesto, mantener este tipo de variedad será un reto, pero si nos fijamos en la lista de objetivos, creemos que Rocksteady encontrará la manera de lograrlo. Lo realmente genial es que muchas de las misiones secundarias son como pequeños minijuegos; ese campo de carreras que mencionamos puede ser reproducido para ganar gubbins adicionales en el juego, o simplemente por la mera satisfacción de superar a tus amigos en las tablas de clasificación online. Y esto se extiende a las arenas de combate, misiones de depredadores, y más, también.

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Suponemos que hay un indicio de que el mundo está abierto: una de las primeras tareas consiste en rescatar a los bomberos, lo que parece como si hubiera sido copiado de una sesión de lluvia de ideas de Assassins Creed. También es aterradoramente grande ; dentro de las primeras horas estarás sujeto a más información que la contenida en las notas policiales del Guasón. Heck, hay incluso una primera sección en la que se le anima -pero no se le ordena- a completar unos cinco tutoriales seguidos.

Pero supere todo eso, y esto es prometedor, muy prometedor. Obviamente tenemos a alguien atado a una silla trabajando en una revisión, y se le ha informado que Killer Croc vendrá a por él si no lo termina pronto. Por ahora, sin embargo, nos gusta mucho lo que hemos visto; si eres un fan de los juegos anteriores, te recomendamos que pruebes esta última entrada. ¿Mencionamos que también se ve ridículo? Dura y deprimente, pero, ya sabes, hermosa de todos modos.

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¿Ya has llegado de cabeza a Ciudad Gótica, o estás esperando un poco más de información sobre las últimas novedades de Rocksteady? Combate la buena batalla en la sección de comentarios a continuación.

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