Los zombis han sido los eternos chivos expiatorios del género de los tiradores desde hace tiempo, y era inevitable que en algún momento se aplastaran con los nazis -segundos en la tabla de la liga de carne de cañón- para crear los mejores blancos libres de culpa a los que disparar. Aunque la Trilogía del Ejército Zombie en la PlayStation 4 está lejos de ser la primera en sacar a estos fascistas no-muertos, intenta dar un giro único a las batallas contra su legión de no-muertos, empleando a muchos de los mecánicos de los juegos de Sniper Elite, incluyendo su infame cámara de matar.
Esta versión es en realidad una remasterización de dos piezas de contenido exclusivo para PC, con la adición de un nuevo capítulo de la tercera campaña para completar la trilogía. La configuración es simple: La Segunda Guerra Mundial está llegando a su fin, y Hitler está atrapado en su búnker cuando las Fuerzas Aliadas asaltan Berlín. No siendo alguien que se rinde fácilmente, el hombre más odiado de la historia tiene un último truco bajo la manga, y es levantar un ejército de no-muertos, a través del cual el Tercer Reich pueda «vivir».
En la campaña del juego, que se puede jugar en solitario o con hasta tres jugadores más en la cooperativa online, tu banda de francotiradores viajará a través de Berlín y sus alrededores, localizando artefactos ocultos para evitar que este ejército de no-muertos se extienda por toda Europa. La mayoría de los capítulos de la historia juegan todos muy parecido, con usted o su grupo siguiendo un camino lineal a través de una selección de lugares desgarrados por la guerra, sacando a los no-muertos a medida que avanzan, y reabasteciendo sus armas en cada habitación segura a la que llegan.
Gráficamente, el lanzamiento parece una remasterización de un juego de la generación anterior, pero por el lado positivo significa que consigue mantener una velocidad de cuadro suave y constante en todo momento, incluso cuando te enfrentas a un mar de zombis y tiras granadas por todas partes. Aunque no ganará ningún concurso de belleza, este spin off lleva bien la antorcha Sniper Elite, causando gratuitamente el daño que estás haciendo a tus objetivos, con las cabezas reventando, los huesos astillándose y las extremidades volando.
La kill-cam – un sello de la serie – también regresa. Esto significa que cada vez que haces un disparo decente de un francotirador, una cámara sigue la bala en su trayectoria a cámara lenta y gloriosa. Esto también te da una vista de rayos X de tu objetivo, lo que permite que el juego muestre cada hueso roto y cada órgano roto a medida que la bala atraviesa a cada zombi. Todavía hay algo inmensamente satisfactorio en esta recompensa relativamente menor, e incluso si has jugado muchas horas de los juegos de Sniper Elite en el pasado, te alegrarás de que haya vuelto aquí.
El problema es que como la Trilogía del Ejército Zombie es una experiencia más centrada en las cooperativas, la cámara de matar tiene que volver a marcarse significativamente cuando se juega en línea con otros. Dado que no se puede congelar el tiempo para todos cuando se activa una repetición, se trata de una versión de mayor velocidad que no tiene vista de rayos X. Esto está tan lejos de los que se ven cuando se juega en solitario que no se puede evitar, pero se siente que podría haber sido mejor eliminar estas repeticiones por completo, en lugar de incluir una versión horriblemente tendida de los músculos isquiotibiales.
Si bien es cierto que es divertido meterse con la cámara de matar mientras juegas en solitario, los ocasionales picos de alta dificultad – y el hecho de que no hay nadie para revivirte en caso de que te maten – llevarán a la frustración a patear con demasiada rapidez si lo haces solo. Morir en el mismo punto muchas veces y enfrentarse a la perspectiva de luchar contra la misma masa de enemigos de nuevo te llevará rápidamente a la conclusión de que la única manera de jugar este título es con otros.
Es una suerte, entonces, que estar de pie hombro con hombro con tu equipo de bomberos de la cooperativa y atacar a una multitud de nazis mientras caminan por la calle hacia ti es realmente divertido. Además, como no hay clases de personajes, el papel de cada uno es simple: matar a tantos zombis como sea posible, tan rápido como sea posible. Esto hace que jugar con jugadores aleatorios en línea sea mucho menos frustrante, y aunque habrá algún idiota ocasional que no se quedará con el grupo y se las arreglará para que lo maten una y otra vez, esto no empañará demasiado la experiencia.
Además, hay una variedad de niveles de dificultad, lo que te permite adaptar la experiencia al nivel de habilidad adecuado para tu grupo, con la mayor dificultad – Sniper Elite – que requiere un nivel mucho mayor de coordinación para tener éxito, incluso para los más capaces de los zombis head poppers. También puedes escalar el tamaño de la horda de no-muertos para que se adapte a tus gustos, permitiendo que los masoquistas se enfrenten a números enemigos diseñados para cuatro personas por su cuenta.
Puede que estés pensando que en el apocalipsis zombie un rifle de francotirador no sería el primero en tu lista de armas imprescindibles, y aunque también tienes acceso a una pistola y a un arma secundaria -como una escopeta o una ametralladora- en el caso de la Trilogía del Ejército Zombie, los disparos a la cabeza de largo alcance son la clave. Esto se debe a que si no se destruye el cerebro, los zombis previamente muertos resucitarán para continuar su ataque, y mientras que los explosivos como las minas terrestres, los cables de disparo y las granadas ayudan a eliminar a las multitudes de los no-muertos sin esta preocupación, el rifle de francotirador terminará siendo su arma de fuego.
Esto lleva a uno de los problemas fundamentales del juego. Como la jugabilidad de Sniper Elite no funcionaría en un contexto de zombies sin cerebro, cada encuentro termina como una pelea directa en la que intentas evitar ser invadido por los enemigos que avanzan. Developer Rebellion mezcla un poco las cosas con la introducción de algunos tipos de enemigos diferentes, como los zombis francotiradores que contraatacan o las super élites que empuñan ametralladoras o motosierras, pero en última instancia, todo se reduce a ti anotando tiros a la cabeza.
Y no importa lo divertido que sea disparar a los zombis en la cabeza, cuando lo hayas hecho por milésima vez, empezarás a desear que haya algo más que experimentar. La inclusión de un sistema de combinación con seguimiento de la puntuación, que te anima a encadenar las muertes sin perder un tiro, añade un poco de competencia, con cada jugador compitiendo para demostrar que es el mejor tirador. Sin embargo, sin recompensa por ser el primero, esto resulta ser una inclusión bastante vacía.
Si te apetece descansar de las misiones de campaña, también hay un modo de horda disponible en el que tú y tus compañeros de escuadrón os enfrentaréis a olas cada vez más duras de enemigos en una variedad de mapas más pequeños. Mientras que desde el punto de vista de la jugabilidad esto no ofrece mucha diferencia con el resto del juego, hay al menos una oportunidad de usar explosivos para ayudarte a evitar ser flanqueado – o para cubrir los diferentes puntos de estrangulamiento en el mapa. Puede ser satisfactorio instalar una serie de trampas que garantizan una muerte rápida a cualquier cosa que entre en el área, pero en un abrir y cerrar de ojos, usted estará de vuelta en la cinta de correr con los disparos en la cabeza.
Conclusión
Zombie Army Trilogy es un divertido juego de disparos cooperativo que es muy divertido cuando se juega con otros. Desafortunadamente, se agota demasiado rápido, dándote una severa dosis de déjà-vu una vez que te das cuenta de que estás jugando a encuentros muy similares, con sólo el telón de fondo cambiando. Como resultado, ya estarás harto de disparar a zombis en la cabeza mucho antes de llegar al final de su campaña, y aunque recordarás con cariño las primeras horas que pasaste con este título, te preguntarás si realmente valió la pena traerlo de vuelta de entre los muertos en la PS4.
No está mal 6/10
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