
Dentro de poco más de ocho meses, la PlayStation 3 cumplirá nueve años. Sony siempre ha insistido en que apoyará sus consolas domésticas durante al menos diez años cada una, y no va a romper esa promesa con su gigante de la generación anterior. Pero con los editores que empiezan a centrarse únicamente en nuevos formatos como la PlayStation 4, ¿se acerca el final de su larga y próspera vida útil? Nos golpeamos la cabeza con los editores Sammy Barker y Robert Ramsey para ver qué le depara el futuro al viejo dispositivo del gigante japonés.

Es hora de ver qué puede hacer la PS4, declara Sammy Barker
Cuando se lanzó por primera vez la PS3, la PlayStation 2 tenía algo más de seis años, pero la PS4 se vio obligada a esperar siete años para que su tiempo brillara. Factor en la Xbox 360, que se desplegó en los días embriagadores de 2005, y la generación anterior era anormalmente larga – no es de extrañar que muchos jugadores comprometidos estuvieran deseosos de seguir adelante.
Se ha hablado mucho del éxito de la PS4 aquí en Maxi Game, con una base de instalación de 20,2 millones de unidades; la consola aún no ha encontrado su «aplicación asesina», y esas estadísticas están cogiendo a algunos por sorpresa. Pero para cuando llegó el 2013, el sistema de última generación de Sony se sentía un poco largo en el diente – The Last of Us y Grand Theft Auto V aparte.
Una base de instalación de más de 80 millones de unidades significaba que los editores se verían obligados a soportar el formato durante algún tiempo, pero creo que ahora está llegando al final de su vida útil. Los jugadores hardcore – aquellos que impulsan el éxito de todo tipo de juegos – están comprando su software para la PS4, y eso es evidente en varios gráficos de ventas.
Dragon Ball XenoVerse, por ejemplo, debutó cuarto en la PS4 en la lista de best sellers del España la semana pasada, pero su homólogo de PS3 ni siquiera rompió el Top 40. En Estados Unidos, mientras tanto, la nueva generación exclusiva Dying Light robó el gong de horror de supervivencia más vendido de The Evil Within en enero, un juego que también se implementó en máquinas de última generación.
Hay excepciones: Call of Duty y Japón son los mayores culpables. Advanced Warfare desafió las tendencias del informe de NPD de diciembre vendiendo mejor en la Xbox 360, lo que sugiere que todavía puede haber un mercado para las secuelas anualizadas de las máquinas de envejecimiento. Y con el estado de los juegos en apuros, la gente en el Este parece reacia a adoptar el nuevo y costoso aparato de Sony.
Pero estas son, en general, anomalías, y los editores parecen entender eso también; Wolfenstein: The Old Blood se salta formatos de última generación, al igual que Mad Max y Dragon Quest Heroes. La cosa es que no puedes mirar las bases de instalación solo; ¿cuántos de esos 80 millones de PS3s están rotos o esperando que alguien los compre ahora en eBay?
Es hora de que los desarrolladores se liberen de la tecnología antigua y se den cuenta de lo que la PS4 puede hacer.

La industria está avanzando y nosotros también debemos hacerlo, según Robert Ramsey
Bueno, seamos honestos: ya era hora, ¿no? Para ser justos, me cuesta creer que la generación anterior haya durado tanto tiempo, lo que supongo que es un testimonio de lo buena que era y sigue siendo la consola PlayStation 3.
Ahora estamos empezando a ver el verdadero cambio entre generaciones, ya que los puertos de última generación se están eliminando progresivamente a diestra y siniestra. La precuela independiente de Wolfenstein, The Old Blood, se está saltando la PS3 por completo, por ejemplo, mientras que la recientemente revelada Mad Max ha enlatado sus planes para una versión de PS3 también.
Mientras tanto, títulos como The Witcher 3: Wild Hunt simplemente no podrían funcionar con la vieja máquina de Sony, pero al final del día, este es el orden natural de las cosas. La PS3 es un caso atípico, ya que su reinado había durado casi una década antes de que se anunciara oficialmente la PS4, y con el flujo constante de la tecnología, no podemos esperar que la firma japonesa apoye completamente la consola vieja que cruje.
Eso no quiere decir, sin embargo, que todo el mundo debería ir y tirar su PS3 en el contenedor más cercano. El dispositivo ha creado una biblioteca de versiones asombrosamente buena, y la variedad que ofrece es fantástica para cualquiera que busque un punto de entrada más barato en los juegos de consola. En general, sin embargo, tenemos que aceptar que es hora de que la PS4 brille.
Sin embargo, hay una fuerza continua que está impidiendo que la PS3 se instale en una acogedora casa de retiro, y es Japón. A diferencia de aquí en Occidente, donde las ventas se han hundido como una roca desde la inauguración de la PS4, la consola sigue funcionando relativamente bien en la Tierra del Sol Naciente, y todavía está recibiendo un flujo constante de software para arrancar. Un ejemplo particularmente bueno de este abismo cada vez más evidente entre los mercados occidentales y orientales es Dragon Quest Heroes, un juego que se lanzó en ambos dispositivos en Japón, pero que se conforma únicamente con el lanzamiento de un PS4 en el extranjero.
Al igual que la PS2, parece que la PS3 podría quedarse por un tiempo, pero estamos empezando a ver cómo su sangre se va desvanece lentamente, especialmente en lo que respecta a los editores occidentales. Puede que la PS4 todavía no tenga suaplicación asesina, pero los que la piden deben dar un paso atrás y ver el panorama general: la mayor parte de la industria ya ha cambiado a la caja negra angular de Sony, y una vez que está totalmente comprometida, no va a volver.
¿Piensas que la PS3 ha tenido su momento, o crees que todavía hay una audiencia considerable de software en el viejo sistema de Sony? Tome una decisión difícil en la sección de comentarios a continuación.
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