Revisar: Super Stardust Ultra (PlayStation 4)

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Super Stardust Ultra Review - Screenshot 1 of 3

Super Stardust HD dibujó la pajita corta con doble joystick de última generación. Lanzado en un momento en que la PlayStation 3 era realmente impopular, Geometry Wars y su sucesor de Xbox Live Arcade tendían a disfrutar de todos los aplausos de los shoot-em-up descargables, a pesar de que, en opinión de este autor, nunca llegó a los mismos niveles que el asunto esférico de Housemarque. Afortunadamente para el desarrollador finlandés, Resogun se ha ganado el respeto que tanto se merece, pero ¿qué hay del reinicio de Amiga que puso en marcha su larga relación con Sony?

No es un buen puerto o una secuela, Super Stardust Ultra es un juego un poco extraño. Helmed by Runcorn-based dev-for-hire d3t – quien previamente trabajó en el simpático Lemmings Touch – esta es esencialmente una versión actualizada del asunto original de PS3. Aquí encontrarás todos los packs de expansión de la salida inaugural actuales y correctos, incluyendo el controlador que aplasta a Survival y el extrañamente satisfactorio Impact, además de un par de modos de bonus y algunas novedades visuales. La opción de arcade también cuenta con cinco nuevos planetas, pero estos no son tan significativos como parecen inicialmente.

Super Stardust Ultra Review - Screenshot 2 of 3

El regreso a la versión original de 2007 confirma nuestras sospechas, ya que los patrones de los enemigos y las formaciones de asteroides siguen siendo más o menos idénticos. Las rocas rebautizadas que estarás orbitando ofrecen principalmente retoques artísticos, y luego, con estructuras mucho más elaboradas en el centro de la acción. A primera vista, el juego se verá exactamente como lo recuerdas – pero conecta tu formato de última generación y encontrarás texturas y geometrías más planas. En general, es un paso adelante para la franquicia, incluso si usted necesita un lado a lado para verlo.

Lo mismo ocurre con los efectos añadidos y las mejoras menores de la interfaz, que, una vez más, sirven para mejorar la experiencia, pero sólo ligeramente. Afortunadamente, el bucle central del juego es tan agradable como siempre. Para aquellos que no están familiarizados, controlarás una nave espacial armada con tres armamentos únicos. Cada uno de ellos puede actualizarse mediante la recogida de fichas, y tienen un propósito específico. El divisor de roca, por ejemplo, sobresale contra las rocas terrosas, mientras que el derretidor de oro y el triturador de hielo también tienen ventajas únicas. Cada uno se comporta de manera diferente, así que tendrás que aprender a usarlos todos.

Aunque no suene como mucho en la superficie, el juego posee dos ventajas que lo elevan por encima de sus compañeros: controles escandalosamente estrictos y física inteligentemente implementada. La primera es crucial, porque le da la habilidad de navegar dentro y fuera de los escombros con facilidad – pero es la segunda la que la hace realmente especial. A diferencia de la mayoría de los demás títulos del género, rara vez te verás sometido a una abrumadora avalancha de proyectiles aquí; en cambio, son tus propias acciones las que lo causarán. Por ejemplo, si cortas mal una roca, llenarás la pantalla con piedras negras, una especie de infierno natural de balas.

Super Stardust Ultra Review - Screenshot 3 of 3

Es tan divertido como siempre en esta edición de PS4, y la implementación de las funciones de DualShock 4, como la barra de luces y el altavoz integrado, ayudan a proporcionar información que no está presente en la versión original. El problema es que no hay mucho más para entusiasmar a los aficionados existentes. Blockade, un modo que fusiona las reglas básicas de evasión del título con Snake, es ingenioso, pero probablemente sea la peor opción de la lista. Y aunque somos grandes fanáticos de las funciones de Twitch en Interactive -permitiendo a los espectadores votar sobre si les gustaría ayudar u obstaculizar a la persona que tiene el control-, es una novedad en el mejor de los casos.

Mientras tanto, la cooperativa de sofás y los modos competitivos también han dado el salto, pero aunque estos serán bienvenidos por los jugadores multijugador locales, es una pena que no se haya introducido una opción en línea. Lo más parecido a esto es un sistema de desafíos, que te permite enviar tus mejores puntuaciones a tus amigos, pero que está torpemente integrado en el mejor de los casos. Peor aún, el desarrollador parece haber evitado que más de 1.000 puntuaciones aparezcan en las tablas de clasificación a la vez, lo que significa que, a menos que seas un experto, nunca vas a ver en qué posición te encuentras frente al resto del mundo.

Conclusión

Es difícil describir a Super Stardust Ultra como una decepción, porque el bucle central del juego -casi ocho años después de su introducción original- sigue siendo tan agradable como siempre. Dicho esto, esto no parece ser la próxima frontera para la venerada serie de tiradores de Housemarque, sino más bien una solución provisional a lo largo del camino. Los veteranos deben saber que, fuera de algunas mejoras visuales y modos adicionales, esto es más o menos Super Stardust HD. Eso no es necesariamente algo malo, por supuesto; se anima a los recién llegados a que apunten a esto de inmediato.

Bueno 7/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Sony Computer Entertainment

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