Revisar: Superbeat: Xonic (PS Vita)

0

Superbeat: Xonic Review - Screenshot 1 of 6

Aquellos que estén familiarizados con la serie DJ Max en la era de la PlayStation Portable reconocerán inmediatamente este juego rítmico. Superbeat: Xonic es la última incorporación al género de juegos rítmicos del desarrollador Nurijoy. Los juegos rítmicos no son ajenos a la PlayStation Vita, así que, ¿cómo le va a ésta?

Como con la mayoría de los juegos de música, los botones se asignan a una sección de la pantalla, esta vez conocida como trax. Las notas empiezan en el centro y se expanden a estos trazos donde usted debe presionar el botón correspondiente en el momento adecuado. Aunque en teoría no es tan complicado, la dificultad aumenta rápidamente a medida que los diferentes tipos de notas y el número de trazos aumenta.

Superbeat: Xonic Review - Screenshot 2 of 6

Además de presionar los botones, los palos analógicos también se utilizan mucho en este título; las notas amarillas con las direcciones de las flechas indican que el palo debe ser deslizado o mantenido en dicha dirección. Combinar estas notas con los botones es probablemente el elemento más desafiante al que hay que acostumbrarse en todo el juego.

El tutorial te pone todos estos conceptos en la cara bastante rápido, así que puede que sea mejor jugarlo varias veces – incluso hay un trofeo para ello. Hay notas individuales, notas de espera, notas adhesivas y notas de disparo, pero el modo arcade hace un buen trabajo en la división de cada uno de ellos por dificultad. Cada canción individual también tiene una clasificación de dificultad para facilitarle la experiencia, y la velocidad de la canción también puede acelerarse o ralentizarse en tiempo real en cualquier momento de la canción.

Todo eso suena bastante aterrador, pero por suerte, no es un juego de castigo – para fallar una canción, tendrás que perderte muchas notas, a menudo seguidas. Cada vez que te pierdes una nota, labarra de vida disminuye, pero si pulsas una nota, la barra se rellenará con bastante rapidez. Siempre y cuando puedas golpear algunas de las notas con frecuencia, normalmente serás capaz de permanecer `vivo el tiempo suficiente para terminar una canción. Incluso si eres recompensado con un rango bajo, ofrece la posibilidad de aprender canciones en modo arcade sin poner mucho énfasis en una actuación perfecta.

Superbeat: Xonic Review - Screenshot 3 of 6

Si bien es cierto que puedes jugar tocando la pantalla táctil, parece como si el juego hubiera sido diseñado pensando en los botones. Algunas de estas últimas canciones de dificultad requieren un nivel ya de por sí insensato de destreza y velocidad para completarlas con botones. Tratar de lograr esas hazañas con la pantalla táctil no sería nada menos que asombroso.

Esto puede sonar como una buena noticia para los propietarios de PlayStation TV, pero hay otros problemas que persisten. Para cambiar el icono de DJ, las NOTAS o los parámetros de la canción, tendrás que usar la pantalla táctil de Vita o los controles táctiles virtuales de PlayStation TV – yuck . Como no se usan a menudo, no es gran cosa, pero jugar con los iconos táctiles en pantalla para cambiar un modificador de canción envejece muy rápido.

La mayoría del juego se encuentra dentro del modo arcade antes mencionado. Aquí puedes seleccionar entre 4 trax, 6 trax, 6 trax, 6 trax FX y freestyle, lo que te permite reproducir tantas canciones como quieras en cualquier orden y con dificultad. Cada uno de los modos trax contiene un conjunto de tres etapas diferentes – o canciones – para completar, y usted escogerá una canción de una lista de canciones en cada etapa. Si completas la etapa, se te dará una calificación de letra, pasarás a la siguiente etapa, y luego la puntuación total se clasificará en la etapa final de acuerdo con tu actuación en las tres canciones – es un modo simple y rápido que es ideal para sesiones cortas.

Superbeat: Xonic Review - Screenshot 4 of 6

Como probablemente puedas adivinar, 4 trax es perfecto para principiantes, pero si estás buscando un desafío, 6 trax es donde está. Como el nombre sugiere, tendrás que seguir seis trazos diferentes, cada uno mapeado a un solo botón. Aunque añadir dos trazos adicionales no suena tan complicado, se necesita un ojo rápido y entrenado para distinguir qué notas van a donde van, así como para poder bailar rápidamente alrededor del conjunto de botones ampliado. Dado que la dificultad se basa en las canciones, algunos jugadores pueden incluso decidir comenzar con este modo primero para construir la memoria muscular necesaria para las canciones posteriores.

Una vez que se alcanza un cierto nivel, se desbloquean 6 trax FX, y aunque esto sólo añade los botones disparadores a la mezcla, el desarrollador Nurijoy realmente sabía lo que estaba haciendo, haciendo de este modo un modo de máxima dificultad. Ser capaz de diferenciar las pulsaciones del gatillo con el resto de las notas complejas es fácil, pero conseguir la memoria muscular para las canciones de ritmo rápido requiere una verdadera dedicación. La combinación de oprimir el gatillo con notas normales, oprimirlo y pegarlo es mucho más intimidante de lo que se podría esperar.

Una vez que domines los controles, encontrarás un reto mayor en el modo World Tour. Aquí, en lugar de terminar una canción, tendrás que cumplir con ciertas metas y desafíos a lo largo del camino. Por ejemplo, es posible que necesite obtener un combo de 80 en un conjunto de tres canciones para pasar el desafío. Los primeros son engañosamente simples, pero más tarde los desafíos serán una verdadera prueba de tu destreza en el juego rítmico. Pasar por una lista de cuatro canciones, 6 trazos sin perder una nota con modificadores adicionales que eliminan el HUD o las propias notas puede ser extremadamente frustrante en una escala de lanzamiento de hardware.

Superbeat: Xonic Review - Screenshot 5 of 6

Espera, ¿modificadores? Así es – como si este juego no fuera ya lo suficientemente difícil, también puedes optar por usar modificadores de canciones para aumentar el desafío. Hay tres pequeños cuadros en la parte superior derecha de la pantalla de selección de escenario que puedes ajustar, que ajustan el tiempo y la duración visible de las notas en la pantalla. Puede cambiar el HUD, hacer que las notas se desvanezcan, o incluso desactivar los iconos de las notas visibles junto con estos modificadores. Desafortunadamente, el juego hace un terrible trabajo de describir cada uno. Se necesita un poco de prueba y error para averiguar lo que hace cada modificador, pero considerando la dificultad de este título ya, probablemente serán ignorados por la mayoría de los jugadores de todos modos.

A medida que juegues cualquiera de estos modos, ganarás experiencia utilizada para subir de nivel. Al subir de nivel, desbloquearás nuevas canciones, nuevas misiones en el World Tour, nuevos iconos de DJ y nuevos sonidos de apertura. Los diferentes iconos de los DJs ofrecerán diversos efectos beneficiosos, como una vida 100 por ciento más larga, un escudo de 10 golpes o un aumento de la experiencia. Dependiendo de la situación y de tu nivel de habilidad, elegir el icono de DJ correcto puede significar la diferencia entre un rango «C» y un rango «S».

Los rangos contribuyen a las tablas de clasificación de DJs. Las puntuaciones se cuentan y se comparan con las de los individuos de tu país o del mundo, y teniendo en cuenta la importante tarea de dominar este juego, escalar estas tablas de clasificación debería ofrecer algunos verdaderos derechos de jactancia.

Superbeat: Xonic Review - Screenshot 6 of 6

También está el modo backstage, en el que puedes revisar tus puntuaciones así como cualquier contenido desbloqueado. Lamentablemente, sin embargo, no parece haber un reproductor de música o una galería de fotos – características que a menudo estaban presentes en los juegos de DJ Max. Rasgos menores, pero se echan de menos.

Para los propietarios de PlayStation TV, vale la pena señalar que no hay opciones de calibración. En el propio Vita, es innecesario, ya que el audio/visual es perfecto, pero el uso de una pantalla externa con el PlayStation TV introduce tanto la pantalla como el retardo de audio. Debido a que el juego requiere una sincronización de entrada muy precisa, ciertas configuraciones pueden causar resultados desfavorables o incluso no jugables.

Finalmente, tenemos la selección de canciones. Aunque ofrece una gran variedad de géneros musicales, desde el pop hasta el heavy metal, además de la (impresionante) música de Guilty Gear, ninguna de estas canciones era realmente reconocible o memorable. Eso no quiere decir que la selección de música es débil, pero en comparación con algunos de los otros juegos de ritmo populares, es un poco abrumador a veces. Por suerte, la gran diversidad de géneros hará que encontrar una canción favorita no sea difícil para nadie. También puede significar que probablemente te toparás con unas cuantas canciones agradables fuera de tu paladar musical.

Conclusión

Aunque puede ser confuso y extraño al principio, Superbeat: Xonic se convierte rápidamente en un sumidero de tiempo adictivo para los fanáticos de los juegos rítmicos. La combinación de dificultad, sentido de progresión y contenido desbloqueable puede hacer que sea un título difícil de escribir incluso después de que los dedos se te lastimen. No sólo es una gran adición a la biblioteca de Vita, sino que es uno de los mejores juegos de ritmo de la plataforma.

Gran 8/10

Política de Puntuación

Revisar la copia proporcionada por Acttil

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here