Mirrors Edge Catalyst es una historia reimaginada antes de los eventos del primer título y se ha construido sobre el sistema de carrera libre y combate del original para ofrecer una experiencia totalmente fresca y más fluida. Con imágenes mejoradas que se ven impresionantes en las consolas de la próxima generación y que son especialmente nítidas en la PlayStation 4, este es el juego que los fans han estado esperando.
En Catalyst hay mucha más libertad con un área totalmente nueva diseñada desde cero, llamada la Ciudad del Vidrio, para explorar. Puedes liberarte del roaming y seleccionar misiones en un mapa mundial en el orden que desees. Esto incluye una selección de diferentes misiones para elegir; las misiones Story, Billboard Hacks, Races, y misiones de combate han sido todas confirmadas hasta ahora. Cada tarea durante las misiones te permite usar múltiples rutas que cuando se realizan con éxito te dan una gran sensación de logro.
La piratería de vallas publicitarias implica que Faith tiene que escalar edificios para llegar a las vallas digitales para piratear y mostrar el logotipo de su grupo de corredores. Este tipo de misión se siente como una adición que fue añadida para dar cuerpo al mapa de roaming libre, nos recuerda mucho a los carteles de inFAMOUS: Second Son que Delsin Rowe graffitied. Encontramos que las vallas publicitarias son una buena distracción de las misiones principales, ya que es una forma corta pero agradable de experimentar y poner a prueba todas las diferentes habilidades de Faith.
Las carreras involucraban a Faith usando todas sus habilidades para correr libremente para pasar por una serie de puntos de control que se encuentran en un área del mapa en el menor tiempo posible. Estas carreras se aseguran de poner a prueba todas las habilidades que Faith tiene en su arsenal: deslizarse por las rejillas de ventilación, trepar por las tuberías, cambiar rápidamente de dirección e irrumpir por las puertas – todas estas habilidades deben ser dominadas para alcanzar una clasificación de tres estrellas. Nos dimos cuenta de que las carreras eran muy agradables, ya que la carrera libre fluía sin problemas de una acción a otra sin tartamudear ni temblar en la animación ni en la velocidad de fotogramas.
En las misiones de combate, el objetivo es derribar a todos los enemigos en las inmediaciones. En el primer juego esto habría sido bastante frustrante; tener que bajar la velocidad hasta un stop para equipar un arma y luego intentar recuperar esa velocidad para continuar fue simplemente doloroso. Sin embargo, ahora con este nuevo sistema de combate, no se necesitan armas y para derribar a un enemigo sólo se necesita velocidad y un toque del botón X. Este cambio en el sistema de combate ha sido lo que el juego necesitaba desde el principio; el juego se siente completamente fresco con el correr libre y el combate yendo juntos como armonía, permitiéndote mantener tu ritmo para una experiencia más rápida y emocionante.
En general, nuestra primera experiencia con el juego ha demostrado ser algo especial, con el combate mucho mejorada y la ausencia de armas un paso en la dirección correcta, añadiendo una sensación extra de fluidez que el original carecía. La demo de Mirrors Edge Catalyst que tocamos no podría haber sido más prometedora, y ha asegurado nuestra fe en la capacidad de DICE para ofrecernos un seguimiento emocionante, rápido y sin complicaciones del original.
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¿Saldrás a correr con Mirrors Edge Catalyst el año que viene, o todavía no te has convencido de este seguimiento? Ate sus zapatillas en la sección de comentarios a continuación.
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