
Sony acaba de empezar con su evento PlayStation Experience, pero la nota clave es el punto culminante para los que no están presentes en la feria. La prensa de este año trajo consigo dos horas de trailers, anuncios y ejecutivos en camisetas de marca. Pero, ¿se cumplió? Pedimos a los editores Sammy Barker y Robert Ramsey que compartieran sus ideas inmediatamente después de la conclusión de la conferencia.

Sammy Barker, Editor
PlayStation Experience 2015 comenzó tan fuerte que realmente reajustó mis expectativas. Antes del programa yo estaba anticipando un montón de anuncios de nicho dirigidos directamente a los fans de PlayStation: Yakuza Zero (¡yay!), Sony Bend (boo!), Ace Combat 7 (¡yay!) – te haces una idea. Pero la trifecta inicial de Uncharted 4: A Thiefs End, Final Fantasy VII Remake, y esa camisa de Shawn Layden me hizo pensar que íbamos a conseguir más de lo que imaginé inicialmente. No lo hicimos.
Antes de que se suban a mi espalda, la conferencia tenía cosas geniales: Ni no Kuni II se ve glorioso, Rez Infinite tiene todo mi bombo, y realmente me gusta el aspecto del nuevo complemento de carreras de Destiny Sparrow. Pero siento como si a la conferencia le faltara ese «wow» más cerca que los primeros 15 minutos, y nunca llegó. El Dios de la Guerra habría funcionado. Sony Bend habría funcionado. Ambos siguen desaparecidos en acción.
La decisión de terminar en Paragon, un nuevo MOBA de Epic Games, fue inusual – y me dejó pensando que algo fue arrancado de la programación de la feria en el último minuto. ¿Por qué no terminarías en Final Fantasy VII Remake o incluso en Ni no Kuni II a menos que tengas algo aún más grande alineado? En mi opinión, había un último anuncio previsto para la conferencia de prensa, pero por la razón que sea fue retirado justo antes de que la empresa saliera al escenario.
Sin embargo, gran final o no, el hecho de que el titular de la plataforma lograra incluso llenar una cuarta sesión informativa del año con tantos anuncios fue impresionante. Entiendo que no todo el mundo está metido en los juegos indie más pequeños o incluso en los de PlayStation VR, pero no entiendo cómo alguien puede estar insatisfecho con la PlayStation 4 en este momento. Hay literalmente cientos de juegos que llegan a la consola – y todos ellos pertenecen a diferentes géneros con cada presupuesto y alcance contabilizado.
Una cosa que aprecié especialmente hoy fue el número de anuncios «out now». Siempre hay al menos uno de estos durante una conferencia de prensa de PlayStation, pero en la sesión informativa de hoy prácticamente se ha añadido a la plaza en línea una actualización completa de PlayStation Store. Aunque obviamente es un truco de marketing, es genial porque significa que todos los que están viendo pueden sentirse parte del programa, incluso si no están en San Francisco. Me gustaría ver más de eso el año que viene.
Por otro lado, sin embargo, me gustaría que el ritmo mejorara en 2016. Me gusta bastante el ambiente de concierto de rock de estos espectáculos, pero las actuaciones fueron quizás un poco demasiado relajadas a veces. Yoshinori Ono es una leyenda, pero no se bajaría del escenario, y no estoy muy seguro de lo que añadió el segmento de sentada con Sid Shuman. Como fan de PlayStation, sin embargo, no puedo quejarme. Tengo Yakuza Zero, Final Fantasy VII Remake y Rez Infinite en mi consola preferida.
Me voy a la cama bastante satisfecho.

Robert Ramsey, Editor Asociado
PlayStation Experience se ha consolidado como un asunto más informal, con empleados de Sony que salen al escenario con un atuendo menos formal de lo habitual, mientras que los fans aplauden y aplauden casi todos los anuncios individuales. No hay duda de que la conferencia de prensa de la PSX 2015 de Sony tuvo un ambiente agradable y amigable – y estoy seguro de que a los aficionados que asistieron probablemente les encantó todo – pero siento como si fuera quizás un poco demasiado casual para su propio bien.
Shawn Layden entró en escena con una camiseta de Crash Bandicoot, por ejemplo, y aunque es bueno que Sony sepa lo mucho que significa el icono de PSone para muchos entusiastas de las PlayStation, no podía dejar de dejar un poco de mal sabor, especialmente porque el marsupial nunca nos bendijo con su colorida presencia durante el espectáculo. De la misma manera, todos los gritos y el griterío salvaje de la multitud parecían un poco exagerados, y el evento se sintió un poco poco poco profesional y sin ritmo como resultado, con presentadores colgando en cada línea para ver si podían ordeñar algunos aplausos más.
Sin embargo, no todo fue tan malo: la cantidad de variedad que la compañía se agitó fue ridícula – pasamos de los éxitos de taquilla a los indies y de vuelta en numerosas ocasiones – y hubo algunos anuncios realmente emocionantes allí. Para mí personalmente, ver a Final Fantasy VII Remake en acción fue un sueño hecho realidad, ya que tuve la horrible sensación de que no volvería a mostrar su cara durante mucho tiempo.
De hecho, el impresor comenzó increíblemente bien gracias a un intrigante trailer de Uncharted 4: A Thiefs End, pero luego zambullirse directamente en el ya mencionado Final Fantasy VII Remake fue quizás un paso demasiado lejos en el sentido de que, bueno, la conferencia no iba a alcanzar nunca más ese nivel de publicidad – y no fue así.
Después de lo que se sintió como una eternidad de una farsa de marketing de terceros con gente como Call of Duty: Black Ops III y Star Wars Battlefront acaparando la atención del público, el periodista se sumergió en una rutina de la que realmente luchó para salir. Además, era como si nuestros anfitriones no supieran cuándo callarse. Hubo un chiste en el que Gio Corsi, de Sony, subió al escenario para decirle a Yoshinori Ono, de Capcom, que ya había dicho bastante, y luego el productor japonés siguió hablando de todos modos. Eran cosas como esta las que casi mataron el ritmo de lo que debería haber sido un programa más apretado y entretenido, absolutamente lleno de contenido.
Afortunadamente, las cosas volvieron a mejorar más tarde. Nioh, también conocido como Robert Ramsey: The Game, según Sammy, se veía genial en un nuevo tráiler de juego, y Ni no Kuni II era un tapón de espectáculo garantizado. Es una pena, entonces, que la conferencia terminara con una de las notas más débiles que he visto de Sony. El Paragón de Epic Games puede resultar un juego brillante, pero comparado con los resultados de Final Fantasy VII Remake, Uncharted 4 y Ni No Kuni II, siento como si se hubiera caído completamente plano. No puedo empezar a imaginar cuánta gente estaba sentada pensando «¿Qué, eso es todo?
En general, creo que la conferencia de prensa de la PlayStation Experience 2015 de Sony ha tenido unas notas excepcionalmente altas – pero esos puntos brillantes también sirven para iluminar lo que la compañía japonesa ha hecho mal. Un ritmo descuidado fue, en última instancia, la caída del evento, pero al menos sabemos que para esta época del año que viene, la PS4 contará con una cantidad de variedad totalmente sorprendente cuando se trata de software disponible.
¿Está de acuerdo con nuestra opinión sobre PSX 2015? ¿Está de acuerdo en que el ritmo fue un gran problema durante la conferencia de prensa, a pesar del gran contenido que se exhibió en general? ¿Le sorprendió la falta de un gran final? Sea cortés en la sección de comentarios a continuación.
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