Wolfenstein: El Nuevo Orden pasó desapercibido cuando llegó a las estanterías a mediados de 2014. La publicidad lo retrató como un reinicio que parecía exagerado y genérico. Disparas a los nazis, y ya lo he hecho innumerables veces. ¿Qué creatividad podría MachineGames atascar en esta cámara oxidada de una premisa cansada que la revigorizaría? No esperaba mucho, pero rompió mis expectativas con una explosión. Fenomenal dirección de arte y gunplay son algunas de las cosas, pero para que este juego tenga personajes reales que nos importaban, escritura inteligente, diseño de nivel inteligentemente abierto que invitaba a múltiples enfoques, y mucho más? Desde que los créditos rodaron, todavía lo considero uno de los mejores juegos de su género que he jugado en años.
No es de extrañar entonces que me alegrara cuando el desarrollador sueco anunció que lanzaría una campaña independiente a principios de este año, a la que me sumergí lo antes posible. Proclamada como una «carta de amor» a los primeros días de la franquicia, Wolfenstein: The Old Blood fue concebido como una llamada de regreso a Return to Castle Wolfenstein con elementos sobrenaturales en su narrativa y visuales, y aunque nunca lo había jugado, estaba entusiasmado con las vibraciones de tirador en primera persona que emanaban de él a principios de 2000.
Muchos críticos consideraron esta dirección como un paso atrás de El Nuevo Orden, ya que carece del corazón original y del ingenio de la historia del otro, contiene un diseño de nivel menos estelar y encuentros enemigos, y se siente demasiado similar. Estas quejas son válidas, pero creo que ignoran cuán sustancial es realmente La Vieja Sangre como una expansión, especialmente cuando sale un poco menos de un año después de su predecesor. Aunque puede que no sea tan innovador, el juego es un retozo hecho a medida con trompos de tirador en primera persona que a menudo te dejarán una sonrisa grande y estúpida en la cara si eres un fanático del género desde hace mucho tiempo.
Envuelto en el secreto, B.J. Blazkowicz se encuentra en una misión encubierta que tiene lugar antes de la introducción de The New Order y que muestra el asalto al complejo de Deathshead, y su objetivo es encontrar la ubicación de ese complejo en el emblemático castillo de Wolfenstein. Sin embargo, las cosas van terriblemente mal cuando usted y su camarada son capturados y encarcelados. Después de escapar de tu celda, vas tras tu amigo y los líderes que dirigen esta retorcida división de los nazis. A lo largo del camino, te darás cuenta de que hay cosas aún más importantes de las que preocuparse, ya que los alemanes están manipulando fuerzas antiguas que ellos no entienden, a las que tendrás que poner fin antes de que se destruyan a sí mismos y al mundo.
La Sangre Vieja es más irónica que su predecesora, superando incluso sus absurdos puntos de trama, al tiempo que logra tomarlos con calma empleando una interacción y un desarrollo de carácter significativo. Esto se ve de nuevo en los monólogos introspectivos de B.J. que revelan emociones complejas y una sabiduría matizada bajo su barniz de estoicismo y mentalidad de «matar a todos los nazis», algo inaudito para los protagonistas de las cabezas de carne como él.
Aunque aspectos narrativos como estos no son tan abundantes o impactantes como lo son en El Nuevo Orden, no es una debilidad mayor ya que esto se remedia con los momentos intencionalmente más pulposos y poco realistas de esta aventura. Por ejemplo, en un momento dado, aniquilarás a los zombis nazis en llamas mientras caen del cielo y ordenarás a un mecánico que camine para que los golpee y los pisotee. Así que sí, MachineGames es consciente de su intensa «pulpa» y abraza eso, pero aún así funda los personajes y el diálogo tan bien. Como dijimos, no es del mismo calibre que el trabajo anterior del equipo, pero la dirección que se pretende dar al absurdo de The Old Blood lo compensa, ya que es muy divertido.
El modo de juego es idéntico al de The New Order, pero con controles rápidos mezclados con la mecánica de la vieja escuela y la moderna, ¿por qué cambiar algo? Inclinación, movimiento rápido, deslizamiento, paquetes de salud y armadura – estos son elementos viejos y nuevos que se unen maravillosamente con esta franquicia reiniciada. Para mantener las cosas frescas, sin embargo, las nuevas armas como la pipa, el rifle de largo alcance Bombenschuss, y la pistola de granadas Kampfpistol son apreciados para distinguir ligeramente este arsenal de lo que está en El Nuevo Orden. Por ejemplo, la pipa es en realidad un elemento integral que te ayuda a escalar paredes, abrir puertas y enfrentarte a enemigos con acabados grotescos. A veces también puede cambiar la forma en que navega por las áreas, por lo que no es una adición menor para dejar de lado. El punto es que simplemente jugar más Wolfenstein fue lo suficientemente bueno para mí, ya que el desarrollador ya se ha superado a sí mismo en esta categoría.
Al tratarse de un juego más pequeño, es evidente que los diseños de niveles son más pequeños y más lineales esta vez, lo que supone una decepción en comparación con las mayores opciones de travesía que te ofrecen las áreas más grandes del título anterior. A pesar de esto, creo que esto funciona como una fuerza para The Old Blood, ya que hay una mayor sensación de claustrofobia con pasillos y salas estrechas, que pueden ser genéricas de los tiradores en primera persona en general, pero teniendo en cuenta lo que este juego está tratando de emular, es un buen contraste con The New Order sin comprometer el equilibrio de la cautela y el combate, las oportunidades para abordar las áreas de forma diferente, y así sucesivamente que ya se han establecido.
Lo que también hace brillantemente es la sutileza al dividir la historia en dos arcos: el primero es una misión de rescate en todo el castillo medieval y retro-futurista de Wolfenstein, y el segundo es un asalto total a través de un pintoresco pueblo alemán donde las cosas van terriblemente mal. Es un gran ritmo no sólo con los cambios de escenario, sino también con la forma en que se lucha. Las primeras horas son más tradicionales con los enemigos y jefes humanos, pero más tarde se siente como si hubieras entrado en un partido de los Zombis Nazis prolongado, más duro y más loco de Call of Duty. No sólo tienes que lidiar con los soldados de a pie habituales, sino también con los no-muertos, incluidos los soldados que matas y que se reanimarán instantáneamente al azar. Esta variada oposición puede ser frustrante a veces, pero te pone nervioso como un desafío bueno e inesperado.
Hay una sensación de Wolfenstein 3D en esta sección del juego, ya que tienes que concentrarte más en disparar desde la cadera y moverte constantemente, en comparación con los niveles más lentos de abrazo al principio. Es un equilibrio bien logrado, y todo lo que conduce a los momentos finales – menos el deslucido jefe final – es un tour de force y un perfecto manual que conduce directamente a El Nuevo Orden. Sorprendentemente, también dura de seis a ocho horas, por no mencionar los mapas adicionales de desafíos y pesadillas que, respectivamente, ponen a prueba tus habilidades y te envían al pasado pixelado de B.J.
MachineGames muestra cómo hacer bien los complementos. Mientras que títulos como Star Wars: Battlefront y Call of Duty, entre muchos otros, luchan por justificarme sus etiquetas de precios con contenido adicional, The Old Blood se encuentra entre los raros títulos como The Witcher 3: Hearts of Stone y BioShock: Burial at Sea como un paquete completo y bien estructurado que es fácil de comprar. Puede que no se acerque al estatus de su predecesor, pero es una barra de wunderbars que incluso alcanza ese nivel – eso es más un cumplido que una queja a mis ojos.
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