La escritura ha estado en la pared por un tiempo, pero con las manos atadas por un embargo impuesto por un editor, no hemos sido capaces de decir mucho sobre La Orden: 1886 – hasta ahora. Afortunadamente, por fin podemos decirles que, a pesar de ser uno de los lanzamientos más impresionantes visualmente jamás realizados, el primer proyecto de Ready at Dawn, PlayStation 4, tiene algunos problemas importantes. Por supuesto, esa es sólo nuestra opinión, pero, ¿están de acuerdo otros críticos?
Cuadrado de empuje – 6/10
La Orden: 1886 es una antigüedad que envejece sin gracia. La presentación es sublime desde el comienzo del lanzamiento hasta su acabado anticlimático, pero varias decisiones de diseño de mala calidad le restan brillo ejemplar. El desarrollador ha creado un universo increíble, pero fuera del elenco central del título, no ha logrado hacer mucho con él. Esta es una propiedad que está pidiendo una secuela para realizar su innegable potencial – pero sólo el tiempo determinará si tiene esa oportunidad.
IGN – 6.5/10
El conflicto básico en el corazón de La Orden: 1886 es que las consideraciones para un enfoque cinematográfico se priorizan por encima de las necesidades del juego básico. Sus mejores aspectos son su impresionante aspecto, su atmósfera y su estilo -que son realmente fantásticos- y su entretenida ficción. Pero la jugabilidad superficial, lenta y genérica de los juegos rápidos y plagados de eventos hace que parezca una experiencia que hubiera sido mejor servida por una película no interactiva que por un juego. Sin multijugador, y sin razón para volver a visitar la corta y atrofiada campaña de un jugador una vez que se ha completado, no hay mucho que hacer.
Maxi Game – 5.5/10
La historia de Galahad, tal como es, concluye tan rápidamente y con tan pocos hilos sueltos atados, es difícil sacudir la sensación de que alguien en algún lugar decidió que era hora de que el caballero y sus cohortes salieran al mundo, estuvieran listos o no. Aunque clava algunos de los fundamentos, La Orden: 1886 ha sido lanzado sin responder a la pregunta esencial de lo que ofrece que otros juegos no lo están haciendo mejor. Todo sobre el tiro final del juego grita «secuela puesta en escena», pero a menos que La Orden encuentre alguna razón antiestética para justificar su existencia, es difícil imaginar volver para una segunda aventura.
Punto de partida – 5/10
Todos estos tropos del juego se juntan en niveles de herky-jerky que terminan justo cuando piensas que pueden ganar impulso. La única secuencia individual lo suficientemente larga como para encontrar un ritmo es un nivel de sigilo posterior, aunque es demasiado simple para inspirar deseos de secciones más furtivas. Qué, entonces, hacer de La Orden: 1886? Es, en el mejor de los casos, perfectamente jugable, y encantador de mirar y escuchar. Pero también es la cara de la mediocridad y de las oportunidades perdidas. Un mal juego puede ser un caso por sí mismo. Una aburrida es más difícil de perdonar.
Bomba gigante – 2/5
Hay cosas que vale la pena comprobar, pero la acción se siente a medio hacer y terminarás con ella en una tarde. No pretendo adivinar cuánto significa para usted, querido lector, pero diré que La Orden es una experiencia enrevesada con un par de destellos brillantes que sólo sirven para recordarle que este podría ser un juego más interesante si más de sus ideas estuvieran completamente formadas. Si estás empeñado en ver La Orden por ti mismo, probablemente deberías alquilarla.
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¿Te ha forzado esta avalancha de resultados lamentables a reconsiderar tu interés en La Orden? 1886, o va a seguir adelante con su compra a pesar de todo? Séquese los ojos en la sección de comentarios a continuación.
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