Lo creas o no, los desarrolladores siempre hacen lo mismo cuando se trata de crear juegos, especialmente si se trata de un proyecto particularmente grande. Y Bethesda, el estudio que está detrás de The Elder Scrolls y los recientes juegos de Fallout, no es ajeno a estas prácticas. Por lo general, para crear títulos de un alcance absolutamente masivo, no es ningún secreto que Bethesda tiende a hacer algunos trucos poco ortodoxos para conseguir que las cosas funcionen, pero este nuevo trabajo de desarrollo de Fallout 3 realmente se lleva la palma.
En la expansión de Broken Steel de PlayStation 3, acabas abriéndote camino a través de una estación de metro abandonada. En él, todavía hay un tren en funcionamiento que tienes la tarea de encender, pero resulta que este sistema de transporte público tiene un oscuro secreto.
PC Gamer ha descubierto que en lugar de construir un tren en funcionamiento, Bethesda decidió simplemente pegar el modelo en un personaje no jugable que existe debajo de las vías. Cuando subes a bordo, se dispara una secuencia de comandos que hace que el NPC se deslice por las vías, simulando un tren en movimiento. Increíble.
¿Qué opinas de esto? ¿Alguna vez te has preguntado cómo el chirriante y viejo motor de Fallout 3 era capaz de manejar un tren en movimiento, o siempre has pensado que algo no estaba bien? No intente esto en su casa en la sección de comentarios a continuación.
[via pcgamer.com, kotaku.co.uk]
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