Hitman PS4 se ha vuelto aún más complejo sin necesidad

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En este punto, el modelo de Hitman es tan complicado que nos cuesta pensar por dónde empezar con este artículo. Para aquellos que estén fuera de onda, el ya confusamente llamado Hitman en PlayStation 4 se lanzará en un estado «inacabado». Sin embargo, el término «inacabado», según Square Enix, no describe el juego con precisión, ni tampoco el término «acceso temprano».

Cuando compre Hitman, que se retrasó recientemente hasta marzo de 2016, estará comprando un título al que se le irá añadiendo contenido a medida que pase el tiempo. Nuevas misiones, localizaciones, eventos en vivo y contratos serán provistos sin confirmar, expandiendo el lanzamiento más allá de su forma original.

Desde el principio, hemos pensado que todo esto suena innecesariamente complejo. Square Enix incluso tuvo que salir a la luz y escribir una larga entrada en el blog sobre lo que era el juego cuando la gente se rascaba la cabeza tras la revelación del silenciado E3 2015 del título. Diablos, ahora se ha revelado la infografía que hemos incluido en este mismo artículo, que contiene instrucciones sobrecómo comprar Hitman.

Ahora, tras el retraso de la ocultación de em-up antes mencionado en el próximo año, el editor ha revelado que el juego en realidad estará disponible en dos paquetes separados. El primero cuesta 60 dólares y le permite acceder a todo el contenido adicional e inédito que está previsto para el futuro. La segunda oferta, mientras tanto, se sitúa en 35 dólares – pero sólo se obtiene la base, el lanzamiento de día. Si elige la opción más barata, significa que tendrá que invertir otros 30 dólares para tener acceso al contenido futuro prometido si todavía está interesado por el tiempo que pasa.

Así que, por lo que sabemos, Hitman es esencialmente unPase de Temporada: El Juego. Puedes pagar el precio completo y obtenerlo todo -aunque actualmente no hay detalles en profundidad sobre lo que «todo» está fuera de la vaga terminología utilizada en la imagen incluida, o puedes pagar menos -al menos al principio- y luego decidir si quieres o no más cuando llegue el momento.

No podemos decir si se trata de un movimiento de negocios puramente para que la gente siga regresando por más, pero estamos seguros de que no somos los únicos que todavía se preguntan si una hoja de ruta tan complicada era necesaria en primer lugar. Puedes hacernos saber si crees que todo esto es una buena idea en la sección de comentarios de abajo.

[via gameinformer.com]

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