El primer título de la desarrolladora Ground Shatter, con sede en el España, es SkyScrappers, una pelea de orientación vertical que ve a dos o más combatientes subir a una torre en ruinas e intentar navegar por todo tipo de desorden a medida que lo hacen. Es un giro bastante fresco en las fases de autodesplazamiento del género, a menudo infame, con el jugador superior decidiendo el ritmo al que se mueve la cámara – infligiendo una cantidad significativa de daño a los rezagados que son lo suficientemente lentos como para ser dejados atrás.
Si simplemente saltar de la barra de salud de tu oponente no es lo suficientemente rápido para ti, entonces siempre puedes golpearlos hasta que se rindan si estás dispuesto a acercarte a ellos y a hablar de ello personalmente. Cada personaje jugable viene equipado con un arma diferente con la que pueden hacer algunos combos básicos, pero ninguno de ellos se siente especialmente diferente teniendo en cuenta que siempre estarás a tientas al alcance del otro de todos modos. También es posible reclamar la victoria llegando a la cima del edificio antes que nadie, aunque es poco probable que llegues lo suficientemente lejos como para presenciar esto en partidos más grandes.
Esta mezcla de acción rápida y plataformas hábiles no está mal ejecutada de ninguna manera – de hecho, la liberación se siente bastante intuitiva en la forma en que se controla. Dicho esto, es probable que las rondas para cuatro jugadores se vuelvan demasiado caóticas para que parezcan justas, y esto sólo se hace más frustrante mientras juegas contra enemigos controlados por la IA que no se ven afectados por el repentino cambio de escala.
Es una pena, entonces, que te veas obligado a participar en una de estas escaramuzas cada vez que llegues al final del arduo modo arcade: un trabajo de siete partes que abarca un mapa del mundo digitalizado, similar a algo que esperarías encontrar en un juego de Street Fighter, del que, por cierto, SkyScrappers toma prestada una gran parte de su presentación. Para empeorar las cosas, estos combates finales requieren que ganes cuatro rondas separadas antes de que puedas llegar a la cima, lo que significa que realmente tienes que jugar con seguridad si quieres ganar.
Para aquellos que simplemente buscan golpear cabezas con unos pocos amigos, el modo multijugador te permite hacer precisamente eso, junto con la opción de lanzar un par de robots en la mezcla, también. También hay una selección de etapas para elegir, pero este no es un gran punto de interés teniendo en cuenta que cada mapa es sólo un reskin de todos los demás. Lo mismo puede decirse de los propios rascacielos, ya que ninguno de ellos destaca entre sus pares, ni en su mecánica de juego, ni en su personalidad individual.
Mientras que la salida claramente no intenta hacer nada especial de su elenco, presenta una serie desketches para el placer de ver, además de dar a cada uno de los cuatro protagonistas -sí, sólo hay cuatro de ellos- un cierre cinematográfico al completar su respectivo recorrido por la sala de máquinas recreativas. La escritura en estos casos no es tan terrible, pero el humor a menudo se cae, y la extraña ausencia de un punto final en el texto no contribuye a ello. En general, el diálogo parece ser tan inerte y aburrido que no podemos dejar de preguntarnos si el título se habría beneficiado incluso del talento más estándar de la interpretación de voz, si no de la exclusión total de su guión.
Además, los estilos visuales y sonoros que se ofrecen tampoco son muy interesantes para escribir en casa, aunque hay que decir que no son nada desagradables. La cohesión artística del lanzamiento es al menos competente y bien realizada, y la partitura que lo acompaña puede ser bastante pegadiza, si se le da la oportunidad adecuada. Después de todo, ¿a quién no le gusta un poco de bajo MIDI slap en sus videojuegos?
Ahora, con eso del camino, hablemos de lo que quizás sea lo más ofensivo del producto: su precio. Teniendo en cuenta que SkyScrappers cuenta con una mísera lista de personajes de cuatro, tiene poca o ninguna diversidad en su juego principal y diseño de nivel, y cuenta con una selección de barebones de dos modos jugables para complacerse, se le perdonaría por pensar que su precio de 17,99 € esterlinas es sólo un poco excesivo. De hecho, tendríamos que estar de acuerdo contigo. Yikes .
Conclusión
Con un intrigante concepto central y una sólida presentación, SkyScrappers no es un juego especialmente malo, sólo un juego ridículamente caro. Si, por casualidad, puedes permitirte el lujo de conseguir una copia, entonces tendrás una pequeña pelea divertida, pero no esperes que sea una pelea que siga dando.
Pobre 4/10
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Copia de revisión proporcionada por Ground Shatter