
La nueva colección de juegos instantáneos para PlayStation Plus ha sido revelada, y una vez más contiene muchos juegos independientes. Pero mucha gente en PlayStation Nation (¿aún nos llamamos así? Espero que no) está un poco molesta por la selección – después de todo, los jugadores de PlayStation 4 tienen que salir a jugar en línea, así que sienten que deberían tener derecho a algunos juegos más grandes para justificar el precio. Incluso ha llegado el punto en el que algunos han empezado a esperar que se incluyan títulos como – choke – Knack, por el mero hecho de que un partido de boxeo forme parte de la lista. Sin embargo, estoy aquí para decirles por qué esta afluencia de indie no es tan mala.
No es que odie los juegos AAA, sino todo lo contrario. Los grandes presupuestos permiten a los desarrolladores crear con confianza experiencias enormes con valores de producción de tamaño similar, y eso es una gran cosa. Al igual que muchos otros, me encantó The Witcher 3: Wild Hunt cuando se estrenó, perdiendo muchas horas en su mundo lleno de bellos paisajes y recortes de edición; no puedo esperar a Mad Max, Hitman, Fallout 4, Just Cause 3 y muchos otros juegos de AAA debido a sus ambiciosas visiones.
 
Pero los juegos independientes existen para innovar y traspasar fronteras porque se ven obligados a hacerlo. Muchos desarrolladores independientes tienen una sola oportunidad de entrar en la industria, así que tienen que hacer que valga la pena.
Si alguno de vosotros ha visto el brillante Juego Indie: The Movie , sabrás que el desarrollo del cine independiente puede ser una carga financiera y social, y es un gran riesgo. Jonathon Blow estaba muy endeudado después de que su compañía Bolt-Action Software se retiró, pero luego creó la obra maestra que es Braid, un juego que utiliza una innovadora mecánica de viajes en el tiempo. Mientras tanto, Tommy Refenes se vio obligado a conquistar un próximo título y dejó su propia compañía antes de hacer Super Meat Boy, un juego que destila la esencia misma de lo que hace que los juegos de plataformas sean agradables.
Pero estos lanzamientos no son más que la punta del iceberg; este año, en términos de indies, hemos conseguido Rocket League, que muchos pueden estar de acuerdo en que es la definición de diversión, Hand of Fate, un juego que fusiona la carta y el género RPG a la perfección, y TorqueL, que ha creado una forma totalmente nueva de plataforma. Y eso sólo en la PS4. Aunque los juegos AAA pueden ser verdaderamente espectaculares, son los juegos independientes los que están empujando el barco hacia fuera.
 
Ahora no estoy diciendo que los principales editores no pueden ser imaginativos; Ubisoft demostró a principios de este año con Grow Home – y el año pasado con Child of Light y Valiant Hearts – que puede cambiar las cosas. Pero la producción de la editorial francesa también puede compararse con la de una línea de producción; el año pasado, siete juegos de Ubisoft eran títulos del mundo abierto, todos con la misma fórmula básica. Esto es cierto para muchos otros editores: EA hizo el brillante Titanfall en 2014, pero la mayoría de sus otros títulos eran juegos de deportes o secuelas – algunos buenos, pero no muchos originales.
Esta falta de inventiva ha sido causada principalmente por la desaparición de los llamados editores «AA», empresas como THQ que, a pesar de tener franquicias insignia, también se arriesgaron. De Blob era una especie de prototipo de Splatoon que te encargaba llenar de color una ciudad gris; Stacking era un divertido puzzle basado en muñecas rusas; e incluso el desafortunado uDraw que llevó a la desaparición de THQ abrió la puerta a muchos otros lanzamientos únicos que lamentablemente nunca llegaron a producirse.
 
El final de AA demuestra lo importante que son los juegos indie para nosotros ahora; el espectro de títulos está en constante aumento y se dirige a nuevos públicos. ¿No tienes mucho dinero y quieres comprar un juego a buen precio? Comprar un pícaro como The Binding of Isaac o Rogue Legacy. ¿Limitada en el tiempo? Snap up The Unfinished Swan u Octodad: Dadliest Catch. ¿Te gusta la diversión? Elija N+++, porque es literalmente uno de los mejores platformers que existen.
La moraleja es que hay un juego indie para todos, y lo más probable es que sea más original que lo que tu editor favorito de AAA está poniendo en los estantes de las tiendas. No estoy diciendo que todos los títulos independientes sean buenos o incluso dignos de su atención, pero al cultivar una industria en la que los esfuerzos creativos más pequeños puedan prosperar, estamos recibiendo una pizarra de software mucho más amplia y variada como recompensa. Así que la próxima vez que la alineación de PlayStation Plus venga empaquetando una selección de títulos de menor escala, sólo tienes que probarlos antes de cancelarlos. Nunca se sabe lo que se puede encontrar.
¿Eres fan de los juegos independientes como Sam, o ignoras algo que no tenga un presupuesto de ocho dígitos? Declare su independencia en la sección de comentarios a continuación.
			








