Guillermo del Toro, el famoso director de cine mexicano detrás de películas aclamadas como El laberinto del fauno , ha roto su silencio en, er, Silent Hills en una entrevista con IGN. Los lectores habituales sabrán que Konami mató despiadadamente el prometedor horror de supervivencia de la PlayStation 4 a principios de año, y nadie está más perturbado que el pez gordo de Hollywood.
«La colaboración entre[el creador de Metal Gear Hideo] Kojima y yo, las reuniones y la amistad que se estaba desarrollando era hermosa», dijo al sitio web. «Teníamos un acuerdo sobre dónde ir. Teníamos un acuerdo sobre cómo íbamos a impulsar las nuevas plataformas. Nos estábamos divirtiendo mucho». Entonces todo se derrumbó de repente.
Poco después de que surgieran rumores sobre la salida de Kojima de Konami, el editor publicó un aviso en el que afirmaba que P.T., la demo descargable diseñada para anunciar Silent Hills, sería eliminada de la PlayStation Store. La historia se multiplicó a partir de ahí, y el editor finalmente confirmó que el juego había sido cancelado.
«Honestamente, eso es lo que me sorprendió», dijo sobre la velocidad a la que las cosas se intensificaron. «Era una especie de tierra quemada. No fue una cancelación suave y ambigua». La historia sigue en marcha, con el sampler totalmente eliminado de la PlayStation Store, lo que impide a cualquiera volver a descargarlo o incluso compartirlo.
Pero, ¿qué es lo que el dúo tenía en mente para el partido antes de que fuera tan abruptamente eliminado? «Lo que queríamos hacer con el título -y estábamos muy de acuerdo en ello- era tomar la tecnología y hacerla lo más vanguardista que pudiéramos para crear terror en la casa. La idea estaba muy, muy cargada de ambiente», explicó.
«Pero lo que hizo a Silent Hill tan grande fue que tenías el ambiente pero luego tuviste una recompensa con una serie de momentos muy activos y muy intensos. Queríamos hacer algunas cosas que estoy bastante seguro – por si acaso alguna vez regresa, lo que honestamente me encantaría que alguien cambiara de opinión y podemos hacerlo – pero en caso de que regresara había algunas cosas que eran muy nuevas, y no quisiera estropearlas».
En otras palabras: probablemente nunca sabremos realmente el alcance de lo que los directores habían planeado. Y como este es el segundo título que Del Toro ha visto cancelado -el otro es el fatídico inSane de THQ-, no sabe si va a dar una tercera puñalada. «Lo he intentado dos veces y no sé si alguna vez volveré a la forma», suspiró.
¿Esta es la parte en la que colectivamente desenterramos nuestras horquillas y empezamos a cantar obscenidades en el cuartel general de Konami? Ciertamente nos haría sentir mucho mejor.
[via uk.ign.com]
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