Ser el Pastor es un trabajo duro, pero alguien tiene que hacerlo. El viaje de Sorey no es fácil, incluso si está rodeado de poderosos seres elementales, así que hemos preparado algunos consejos y sugerencias para aquellos de ustedes que acaban de empezar. Tales of Zestiria no es el juego más difícil, pero puede ser un poco abrumador, especialmente durante las primeras horas de tu aventura. Con un poco de suerte, esta pequeña guía te ayudará a deslizarte en la acción un poco más suavemente – después de todo, no queremos que te consumas por la malevolencia, ¿verdad?
Tómese su tiempo
Cuentos de Zestiria es un gran juego. De principio a fin, estás ante una aventura que durará más de 30 horas, así que es importante que te calmes. Como ya se ha mencionado, el título puede parecer un poco abrumador al principio, ya que te presenta conceptos, sistemas y mecanismos con frecuencia, pero no pierdas la calma ni te precipites más allá de las muchas pepitas de guía del juego.
De hecho, Zestiria tarda un tiempo en soltarte la correa y permitirte defenderte totalmente por ti mismo, y esto puede ser frustrante si estás ansioso por progresar mucho en poco tiempo. Pero al final del día, las cosas que aprendes durante las horas de apertura encajan en su lugar a medida que avanzas en el juego, así que lo mejor es que te tomes tu tiempo, experimentes con lo que te dan y trates de no forzar tu camino a través de la historia.
Por supuesto, esto es una rebanada de consejo que se podría dar con respecto a cualquier título relativamente complejo, pero el cuento de Sorey es algo que realmente te recompensa por tu paciencia a medida que se pone en marcha la trama. Métete, pero no trates de meterte en todo a la vez.
El combate es cuestión de equilibrio
Los cuentos del sistema de combate de Zestiria esconden una gran profundidad, pero los principiantes sólo necesitan recordar que su base es el equilibrio. Lleno de ataques llamativos y mucho potencial de combinación, sin duda es divertido meterse en peleas y empezar a golpear botones a tu gusto, pero centrarse únicamente en técnicas ofensivas es una buena manera de conseguir que te maten.
Cada acción que tomes, aparte de bloquear, consume algo de tu cadena espiritual – o SC – y martillar a tus oponentes sin pausa la agotará rápidamente, dejándote incapaz de completar combos y evadir cuando sea necesario.
Aquí es donde entran en juego las acciones defensivas. Mientras bloquea, simplemente se queda quieto, o se mueve sin el uso del mecanismo de movimiento libre, usted recuperará el SC con el tiempo. Esto significa que tu mejor estrategia cuando te quedas sin SC es alejarte de tu enemigo y empezar a defender hasta que tu SC se recupere a un nivel más favorable. Y no se preocupe, el medidor SC generalmente se vuelve a llenar a un ritmo rápido, así que no tendrá que esperar demasiado para volver a la batalla.
Teniendo todo esto en cuenta, lo mejor que puedes hacer durante la batalla -al menos en las horas de apertura- es soltar algunos combos, retroceder mientras tus amigos de inteligencia artificial hacen algo de daño, y luego volver a aplastar a la oposición tú mismo. Enjuaga y repite este proceso, y te familiarizarás con el flujo básico del combate en poco tiempo.
Usa sabiamente a tus aliados serafines
Una vez que hayas pasado unas horas en la historia de Tales of Zestiria, tendrás la capacidad de invocar a más de un serafín durante la batalla. Estos seres elementales no sólo son miembros extravagantes del partido, sino que son la clave para explotar las debilidades del enemigo, y al usarlos eficientemente, puedes hacer tu trabajo en el campo de batalla mucho más fácil.
Los serafines son aliados muy versátiles. Pueden luchar a tu lado como un compañero humano normal, o puedes usarlos para mejorar tus propias habilidades invocando el poder de la armatización. Fusionándote con tu amigo espiritual elegido, la armatización es una técnica fantástica para usar cuando estás en un aprieto, ya que dependiendo de la cantidad de tu barra de salud que está resaltada en azul, recuperarás esos puntos de golpe perdidos cuando te unas al serafín elegido.
Sin embargo, hay obviamente otros beneficios de la armatización además de la regeneración de la salud. Dependiendo del serafín con el que te combines, tendrás acceso a movimientos elementales que son perfectos para explotar debilidades específicas. Si te encuentras con un jefe que es vulnerable a las técnicas de fuego, por ejemplo, armatize con Lailah y vete a la ciudad con tus combos al rojo vivo. Por no mencionar que en su forma fusionada, Sorey es generalmente un luchador mucho más dañino.
Amplificando aún más su versatilidad es el hecho de que se puede cambiar entre serafines con el control direccional. Esto no sólo le permite cambiar a los miembros del partido sobre la marcha para que pueda traer a un aliado que sea fuerte contra su oposición actual, sino que también significa que puede cambiar a un serafín que esté mal de salud. Con el tiempo, seraph recuperará sus puntos de golpe mientras está en espera, por lo que siempre es una buena idea sacarlos de una pelea si están recibiendo una paliza, aunque sólo sea para que puedan volver con un poco más de salud más adelante.
No tenga miedo de experimentar al fundir el equipo
Uno de los aspectos más desalentadores de Tales of Zestiria es su sistema de fusión. Cada pieza de equipo que encuentres, ya sea una espada, un bastón o incluso un par de botas, tendrá habilidades. Las habilidades pueden variar de cosas como los impulsos básicos de ataque a la concesión de más recuperación de SC, y asegurarse de que aumentar ciertas fortalezas de su partido con bonos específicos puede darle una ventaja notable en el combate.
Sin embargo, el proceso de fusión de equipos añade cierta complejidad a los procedimientos, ya que al combinar elementos del mismo nombre, se pueden desbloquear nuevas habilidades o añadir las existentes al producto terminado. Al principio, esto toma algún tiempo para acostumbrarse – después de todo, hay cientos de combinaciones, y decidir qué fusionar y por qué puede ser agotador si sólo quieres seguir con la historia.
Nuestro consejo aquí es no tener miedo de experimentar con la fusión de equipos. Al juntar las cosas, lenta pero seguramente se familiarizará con el sistema y, a su vez, comenzará a trabajar con las habilidades que prefiera para cada miembro de su partido.
En las primeras horas del juego, no tendrás mucho equipo con el que trabajar de todos modos – las tiendas venderán una cantidad limitada de cosas, y las batallas no serán lo suficientemente frecuentes como para justificar la molienda por las caídas de botín. Por el contrario, una vez que te adentres más en la trama, tropezarás con lugares donde el combate es más frecuente, y el equipo que dejan caer los enemigos se vuelve algo abundante. En este punto, usted será capaz de fusionar numerosos bits y piezas de forma regular, así que siéntase libre de mezclar y combinar sin preocuparse demasiado por las consecuencias.
Si estás luchando, no hay vergüenza en ser simple
Como probablemente habrás deducido de esta guía, Tales of Zestiria no es necesariamente un juego accesible. Lleva tiempo aprender las entradas y salidas de cada sistema, y el flujo de combate puede parecer incómodo al principio, especialmente si estás acostumbrado a los controles y la mecánica de otros títulos de acción.
Afortunadamente, Zestiria tiene varias opciones de dificultad que deben satisfacer a jugadores de casi cualquier nivel de destreza. Si tienes problemas para adaptarte a cómo funcionan las batallas, o incluso si te encuentras con que las cosas son un poco complicadas, no hay razón para no probar el nivel de dificultad «simple». Esta configuración de dificultad es ideal para principiantes, ya que los enemigos atacarán menos en combate, dándote más tiempo para probar combos, acostumbrarte a los controles y explorar los puntos más finos del sistema. Además, tener batallas más fáciles también significa que no tendrás que poner demasiado esfuerzo en maximizar la efectividad del equipo de tu fiesta.
Incluso el simple hecho de ver cómo juega la inteligencia artificial puede ayudarte a aprender. Si configuras tu personaje enauto, será controlado por la IA en combate junto con el resto de tu grupo. Esta puede ser una herramienta útil si buscas información sobre cómo funcionan los combos y los ataques de arte.
En última instancia, no vale la pena arruinar su disfrute aceptando desafíos que son frustrantes o parecen insuperables. Si eres totalmente nuevo en la serie Tales Of, bien podría valer la pena empezar con la simple dificultad, y luego saltar a la normalidad cuando tengas una idea de las cosas. Zestiria puede presentar algunos jefes difíciles y lanzarte algunos enemigos opcionales brutales, así que asegúrate de conocer tus límites antes de perder un buen pedazo de progreso.
¿Tienes algún consejo útil sobre Cuentos de Zestiria? ¿Nos hemos perdido algo importante? Siéntase libre de guiar a cualquier Pastores perdidos en la sección de comentarios a continuación.
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